原文:破碎像素地牢 怪物圖鑒(完結)

前言 破碎像素地牢 Shattered Pixel Dungeon 是一款 有點硬核的 移動端回合制地牢探險游戲。游戲體積很小,一般不超過 M,但內容 玩法十分豐富,也有諸多技巧可供研究。 特別感謝Konoset向我推薦了這款游戲,並傳授給我許多游戲經驗幫助我快速入手。 本文基於原版v . . ,數據由Kamigen的游玩記錄得出。如有錯誤 遺漏歡迎留言指出。 基本介紹 游戲中玩家可以選擇戰士 法 ...

2021-03-13 20:03 1 1442 推薦指數:

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「JOI 2021 Final」地牢 3

「JOI 2021 Final」地牢 3 判定無解 無解即:\(\exists i\in[S,T-1],A_i>U\) 是一個簡單的區間最值問題 \[\ \] \(O(nm)\) 關於用單調隊列之類的東西維護每個點權值的方法這里就不提了 形式化地,我們把一層層點放到數軸 ...

Tue Feb 23 22:39:00 CST 2021 0 306
我的世界怪物蛋ID

383:4 Spawn Elder Guardian 遠古守護者 383:5 Spawn Wither Skeleton 凋零骷髏 383:6 Spawn Stray 流浪者 ...

Mon Mar 01 19:20:00 CST 2021 0 624
UE4破碎物體

1. 創建可破碎物體   首先,啟用插件:      然后,選擇一個模型,右鍵,創建可破碎物體:    2. 創建藍圖   把新創建出來的物體創建為藍圖:      擊碎物體的藍圖節點:      當然,要把那個物體(圖上的Destructible物體)的Hit ...

Wed Aug 21 21:36:00 CST 2019 0 1081
Unity項目 - DeathtrapDungeon死亡地牢

游戲原型 死亡地牢是一款 2D-Roguelike 的地牢冒險游戲。手握利刃,斬殺怪物,在凶險的地牢內生存下去。但注意,敵人也並非善茬,保持警惕,取舍果斷,足智多謀才是制勝的關鍵。 開發環境:Unity2019.3.0a2 + VS2017 項目地址:DeathtrapDungeon ...

Sun Sep 29 05:21:00 CST 2019 0 572
程序員等級圖鑒

程序員七個級別 碼奴 爛程序員歸入這個角色的人沒有任何的技術和能力。對於他的同事們來說,任何他插手的事情都會變成痛苦和折磨,需要重頭復工一遍——可能有一種例外,對另外的爛程序員,因為缺乏 ...

Sat Oct 31 10:34:00 CST 2020 0 651
【網易官方】極客戰記(codecombat)攻略-地牢-Kithgard 地牢

關卡連接: https://codecombat.163.com/play/level/dungeons-of-kithgard 奪取寶石,逃出地牢--注意不要觸碰其他東西。在這個關卡里,你會學習編寫讓英雄移動的基本指令。 簡介 編寫一個給你的英雄發出指令的程序! 在右邊 ...

Sun Dec 22 05:04:00 CST 2019 0 844
roguelike地牢生成算法

文章原地址 上一個地圖生成算法,這一次是一個地牢的生成算法,是一個國外的人寫的算法,用dart語言寫,我把它改成了unity-c#。 原作者博客地址:Rooms and Mazes: A Procedural Dungeon Generator 當然,我看英文很吃力,好不容易找了 ...

Sun Apr 15 04:01:00 CST 2018 1 2975
 
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