「JOI 2021 Final」地牢 3 判定無解 無解即:\(\exists i\in[S,T-1],A_i>U\) 是一個簡單的區間最值問題 \[\ \] \(O(nm)\) 關於用單調隊列之類的東西維護每個點權值的方法這里就不提了 形式化地,我們把一層層點放到數軸 ...
前言 破碎像素地牢 Shattered Pixel Dungeon 是一款 有點硬核的 移動端回合制地牢探險游戲。游戲體積很小,一般不超過 M,但內容 玩法十分豐富,也有諸多技巧可供研究。 特別感謝Konoset向我推薦了這款游戲,並傳授給我許多游戲經驗幫助我快速入手。 本文基於原版v . . ,數據由Kamigen的游玩記錄得出。如有錯誤 遺漏歡迎留言指出。 基本介紹 游戲中玩家可以選擇戰士 法 ...
2021-03-13 20:03 1 1442 推薦指數:
「JOI 2021 Final」地牢 3 判定無解 無解即:\(\exists i\in[S,T-1],A_i>U\) 是一個簡單的區間最值問題 \[\ \] \(O(nm)\) 關於用單調隊列之類的東西維護每個點權值的方法這里就不提了 形式化地,我們把一層層點放到數軸 ...
383:4 Spawn Elder Guardian 遠古守護者 383:5 Spawn Wither Skeleton 凋零骷髏 383:6 Spawn Stray 流浪者 ...
1. 創建可破碎物體 首先,啟用插件: 然后,選擇一個模型,右鍵,創建可破碎物體: 2. 創建藍圖 把新創建出來的物體創建為藍圖: 擊碎物體的藍圖節點: 當然,要把那個物體(圖上的Destructible物體)的Hit ...
游戲原型 死亡地牢是一款 2D-Roguelike 的地牢冒險游戲。手握利刃,斬殺怪物,在凶險的地牢內生存下去。但注意,敵人也並非善茬,保持警惕,取舍果斷,足智多謀才是制勝的關鍵。 開發環境:Unity2019.3.0a2 + VS2017 項目地址:DeathtrapDungeon ...
程序員七個級別 碼奴 爛程序員歸入這個角色的人沒有任何的技術和能力。對於他的同事們來說,任何他插手的事情都會變成痛苦和折磨,需要重頭復工一遍——可能有一種例外,對另外的爛程序員,因為缺乏 ...
關卡連接: https://codecombat.163.com/play/level/dungeons-of-kithgard 奪取寶石,逃出地牢--注意不要觸碰其他東西。在這個關卡里,你會學習編寫讓英雄移動的基本指令。 簡介 編寫一個給你的英雄發出指令的程序! 在右邊 ...
文章原地址 上一個地圖生成算法,這一次是一個地牢的生成算法,是一個國外的人寫的算法,用dart語言寫,我把它改成了unity-c#。 原作者博客地址:Rooms and Mazes: A Procedural Dungeon Generator 當然,我看英文很吃力,好不容易找了 ...
Conor: Your stories never made sense to me. The Monster: Because humans are com ...