canvas畫布的居中對齊方式 將canvas的css設置為 canvas{ width: 800px; margin:0 auto; display: block; } 但是當canvas本身或者父級元素 ...
canvas畫布的居中對齊方式 將canvas的css設置為 canvas{ width: 800px; margin:0 auto; display: block; } 但是當canvas本身或者父級元素 ...
方式一 gameObject.SetActive(true);//顯示物體gameObject.SetActive(false);//隱藏物體 我在使用時,由於場景中有較多的gameObject,打包項目后,顯示物體時界面卡頓,放棄使用。 方式二 設置Renderer狀態,所有能夠被渲染 ...
網上查了下隱藏控件的主要有兩種: 1.通過透明度 2.通過Offstage 但這兩種方式隱藏的控件都會被加載進來,如果是自定義widget,都會調用initState方法。 如果想顯示的時候才加載,隱藏的時候就移除的話,也有兩種方式: 1.通過方法返回值 2.通過返回空白占位符 ...
Unity開發VR之Vuforia 本文提供全流程,中文翻譯。 Chinar 堅持將簡單的生活方式,帶給世人!(擁有更好的閱讀體驗 —— 高分辨率用戶請根據需求調整網頁縮放比例 ...
;} 3.display:設置顯示與隱藏(隱藏的元素不占位置) .hide {display: none;} ...
感謝原文作者:幼兒園中的小小白 原文鏈接:https://blog.csdn.net/weixin_43846130/article/details/95963426 一、元素的隱藏方式: ...
refer http://xema.zz.mu/%e6%9c%a8%e9%a9%ac/%e6%9c%a8%e9%a9%ac%e7%9a%84%e9%9a%90%e8%97%8f%e6%96%b9%e5 ...
改position,移到視野外,推薦,最節省 gameObject.SetActive (false); //要提前引用,要不你就改不回來了。。。 renderer.enab ...