1、最臨近點插值算法: 當一張(N*M)大小的圖像放大到((j*N)*(k*M))時,那么兩張圖像之間的像素點存在對應關系: 其中:X1max,Y1max為源圖像中兩個方向的像素個數;X2max,Y2max為放大之后的圖像兩個方向上的像素個數; 即可得到 j k ...
雙圓弧插值算法 一 Biarc Interpolation 在游戲開發中經常出現兩點間的插值問題。大多數情況下,只需要一個簡單的線性插值。線性插值很好,因為不會真的弄錯。只有一條可能的線連接這些點。跟着走。當需要曲線插值時,求解會變得復雜得多。有無限數量的曲線可供選擇,並有許多方法來生成:NURBS Catmull Rom B zier Hermite等。 想討論一種生成圓形圓弧的不太常見的方法。 ...
2020-07-14 06:54 0 771 推薦指數:
1、最臨近點插值算法: 當一張(N*M)大小的圖像放大到((j*N)*(k*M))時,那么兩張圖像之間的像素點存在對應關系: 其中:X1max,Y1max為源圖像中兩個方向的像素個數;X2max,Y2max為放大之后的圖像兩個方向上的像素個數; 即可得到 j k ...
圓弧掃描算法 在平面解析幾何中,圓的方程可以描述為\((x – x_0)^2 + (y – y_0)^2 = R^2\),其中\((x_0, y_0)\)是圓心坐標,\(R\)是圓的半徑,特別的,當\((x_0, y_0)\)就是坐標中心點時,圓方程可以簡化為\(x^2 + y^2 = R ...
學習視頻:【強烈推薦】清風:數學建模算法、編程和寫作培訓的視頻課程以及Matlab 老師講得很詳細,很受用!!! 作用 數模比賽中,常常需要根據已知的函數點進行數據、模型的處理和分析,而有時候現有的數據是極少的,不足以支撐分析的進行,這時就需要使用一些數學的方法,“模擬產生”一些新的但又 ...
用於圖像縮放。 1、最近鄰插值算法(零階插值算法) 目標圖像B(X,Y)通過同時求得源圖像A(x+u,y+v)(u,v是<=1的小數),則對應在源圖像上的坐標為A(x,y)=A(i,j),所以要找鄰近的4個像素點: 如果 i+u, j+v(i落在 A區,即 u<0.5 ...
樣本點少於30個時,需要創造樣本點,則用插值算法;樣本點多於30個時,用擬合函數。 定義: 數模比賽中,常常需要根據已知的函數點進行數據、模型的處理和分析,而有時候的數據是極少的,不足以支撐分析的進行,這是就需要使用一些數學的方法,“模擬產生”一些新的但又比較靠譜的值來滿足需求,這就 ...
http://blog.csdn.net/jia20003/article/details/40020775 圖像處理之三種常見雙立方插值算法 雙立方插值計算涉及到16個像素點,其中(i’, j’)表示待計算像素點在源圖像中的包含 小數部分的像素坐標,dx表示X方向的小數坐標,dy表示Y方向 ...
1、算法介紹 插值查找是對二分查找的優化,是有序序列的查找算法。 二分查找:mid = (left + right)/2 = left/2 + right/2 = left - left/2 + right/2 = left + (right - left ...
, 圖片來源此網址 常見的插值算法可以分為兩類:自適應和非自適應。 自適應的方法可以根據插 ...