/11/18補充:近期實現了對塗抹像素的判斷操作,塗抹到一定程度后則完成擦除: https://www ...
好久沒寫博客了,這次我們來實現一個基於Unity的畫板。 首先簡單搭建場景,我們需要一個畫布DrawCanvas, 一個RawImage, 三個按鈕 Eraser, Pencil, Clear 我們的核心邏輯就是獲取RawImage的Texture,然后在鼠標點擊處將我們設置好的顏色給賦值給Texture 然后我們將掛載MainPaint.cs腳本到DrawCanvas上 具體代碼如下: usi ...
2020-07-13 16:23 0 772 推薦指數:
/11/18補充:近期實現了對塗抹像素的判斷操作,塗抹到一定程度后則完成擦除: https://www ...
在這個隨筆中,我們要為iPhone實現一個簡單的畫板App。 首先需要指出的是,這個demo中使用QuarzCore進行繪畫,而不是OpenGL。這兩個都可以實現類似的功能,區別是OpenGL更快,但是QuarzCore更簡單。 第一步,新建Xcode項目,項目名稱 ...
什么呢 Canvas 實現一個簡單的畫版小工具 Canvas 畫出平滑的曲線, 這是本篇文章的重點 ...
同步畫板演示 同時打開2個tab,分別在畫布上寫下任意內容,觀察演示結果,同時可設置畫筆顏色及線條寬度。演示地址 初始化畫布 加載irealtime.js irealtime.js 是一個第三方websocket實時消息推送服務jssdk,可用於快速搭建 ...
一個非常完善的畫板,還支持通過FMS 多客戶端 同步操作,做會議系統、教學系統 非常方便!! http://sitestore.org/demo/LCCS.html 支持操作的圖形對象應該有這幾種: 1.Arrow; 2.Ellipse ...
canvas實現畫板 主要用到知識點: 鼠標事件onmousedown() onmousemove() onmouseup() onmouseleave() 事件委托 canvas的一些方法 如:繪制線條moveTo() lineTo() stroke() 撤銷功能 ...
前言 在安卓繪圖中,path是一個很常用的類,使用它可以實現基本的畫線功能,但是自己用path畫出來的同一條線段大小是不會改變的。如果做書寫類型的軟件,當然想要實現更好的逼真的書寫效果,在實際書寫過程中,我們的筆跡通常是帶有筆鋒的。因此,這篇文章主要講解一下具體的實現思路,具體代碼就不 ...
一、概述: 在使用Unity實現VR中在黑板上寫字(初級篇)中的最后留下了一些有待完善的地方,首先完善畫筆穿透畫板的問題; 在之前使用畫筆會出現這種情況: 可以看到畫筆是穿透了畫板,這樣在VR中會給用戶很差的體驗,而且因為代碼的原因會造成畫的過程中中斷,所以這個問題必須解決; 解決后 ...