ARFoundation - 實現物體旋轉, 平移,縮放
ARFoundation - 實現物體旋轉, 平移,縮放 本文目的是為了確定在移動端怎樣通過單指滑動實現物體的旋轉,雙指實現平移和縮放。 前提知識: ARFoundation - touch point坐標點測試 旋轉 手機的位置確定了相機的位置,那么首先確定 ...
ARFoundation - 實現物體旋轉, 平移,縮放 本文目的是為了確定在移動端怎樣通過單指滑動實現物體的旋轉,雙指實現平移和縮放。 前提知識: ARFoundation - touch point坐標點測試 旋轉 手機的位置確定了相機的位置,那么首先確定 ...
直接將代碼放到相機上即可 ...
內容不多,一個腳本,直接上代碼 Camera ...
在場景中添加一個Plan,Camera,Directional Light,Cube。添加兩個腳本scrollerScirpt(掛在Camera),CubeDragScript(掛在Cube上)。 1.鼠標滾輪實現縮放:將攝像機的鏡頭拉近或者拉遠,調整攝像機的視角就可以實現,主要實現 ...
using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO; public class Move : MonoBehaviour { ...
如何實現功能,所以這里暫時沒有考慮性能方面!還請讀者能夠自己針對性的修改代碼。 如下圖簡單的場景: ...
昨天剛學會了如何實現PictureBox控件中的圖像自動縮放和平移,下面我把過程給大家說一下: 參考了:https://www.cnblogs.com/jinqier/p/3497201.html 1、首先要拖一個控件,Panel控件作為容器 2、然后父容器里面拖一個PictureBox控件 ...