的,所以我第一件事要做的是實現Unity嵌入網頁,並實現交互。 在這里,領導說之前做過類似的即用的Embe ...
網頁嵌入插件最好的應該就是ZFBrowser了, 可是使用起來也是問題多多, 現在最要命的是網頁輸入不能打中文, 作者也沒打算接入IME, 只能自己想辦法了... 搞了半天只想到一個辦法, 就是通過Unity的IME去觸發中文輸入, 然后傳入網頁, 也就是說做一個透明的 InputField 蓋住網頁的輸入文本框, 然后在 Update 或是 onValueChanged 中把內容傳給網頁, 這 ...
2020-07-03 16:32 2 2136 推薦指數:
的,所以我第一件事要做的是實現Unity嵌入網頁,並實現交互。 在這里,領導說之前做過類似的即用的Embe ...
http://www.unity蠻牛.com/blog-2429-1226.html 第一次把unity3d發布的網頁游戲放到服務器上(Win2003),發現無法使用。可以嘗試以下辦法。 感謝蠻牛QQ群里有位叫北京野豬程序的朋友,是他告訴我的方法。主要是在服務 ...
1.背景 WinForm .net4.0項目要求嵌入瀏覽器,VS2015自帶得WebBrowser再打開第三方提供得網頁時會報錯。 2.解決方案: 嵌入谷歌瀏覽器,使用CefSharp插件。 3.操作方法: 下載CefSharp插件 ...
轉自:http://www.cnblogs.com/Mygirl/archive/2011/04/02/2003116.html 1、unity向網頁發送數據的函數:Application.ExternalCall("SayHello",gameObject.name),這個函數將調用網頁中 ...
最方便的思路大概就是用GUISkin了。 先在windows的Font文件夾下弄來一個中文字體比如宋體.ttf,把這個字體文件放在unity3d的Assets目錄下。這樣unity3d就會自動加載這個字體。要使用這個字體還需要建立一個GUISink。Assets->Creat-> ...
一般情況下都是用update()函數進行輸入檢測 但是update畢竟是在每次渲染新的一幀才會調用,如果害怕漏了檢測可以使用一下的方式進行輸入的判定 using UnityEngine; using System.Collections; public class ...
編寫初衷: 1、網上沒有現成的好用的waypoints插件 2、自己在做一個賽車游戲,如果沒有這款插件的話在制作游戲的過程中會被累成狗 3、從來沒有接觸過插件方面的東西,所以想自己嘗試一下 插件用途: 1、顧名思義,賽車游戲專用的插件(本人目前還是個初學菜鳥,等以后接觸的游戲類 ...
我們在使用litjson時它的編碼方式是unicode的,所以我將json轉成string輸出時顯示的是unicode的編碼。這樣我們顯示或者保存中文時不是很方便。我們可以將中文的unicode轉成能識別的GBK編碼。 顯示如下 轉載請注明出處http ...