武士二源碼親測unity2018.3.6能運行 僅供學習附有教程 教程完整73課,網上大部分一般為65課, 教程大小27GB,mp4格式 整理不易 掃碼時備注或說明中留下郵箱 付款后如未回復請至https ...
首先感謝幫助和參與前期檢閱的朋友們。本書是我經驗積累的提煉,書中既有干貨分享也有對基礎內容的詳解補充。 同時由於是第一次撰寫書籍,許多地方仍有不足還請讀者朋友們見諒。 在京東或當當等都可以購買到本書: 京東購買地址:https: item.jd.com .html 當當購買地址:http: product.dangdang.com .html 書中的附帶源碼可在華章官網下載或通過我的網盤下載: 百 ...
2020-06-30 10:14 4 2212 推薦指數:
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工程下載:https://files.cnblogs.com/files/sanyejun/ComboAttack.7z 全網也沒查到比較好的資料,自己弄了個 一共是3個腳本 先上圖 ...
大家好。歡迎大家關注由我為大家帶來的Unity3D游戲開發系列文章,我的博客地址為:http://blog.csdn.net/qinyuanpei。 在上一篇文章中,我們基本上實現了一個小地圖的功能,今天呢,我們來實現怪物AI,所謂 ...
http://mahaile.blog.51cto.com/2891586/771167 上一章我們講解了 如何創建一個簡單的游戲世界 這一章我們來 看看unity3d中的地形系統 廢話少說 趕緊開始吧,,哈哈 首先創建一個新的場景 ...
一、預備知識—對象的”生“與”死“ (1)如何在游戲腳本程序中創建對象而不是一開始就創建好對象?->使用GameObject的靜態方法:CreatePrimitive() 以上一篇的博文中的“指哪打哪”例子為基礎,在AddForce腳本寫入以下代碼: View Code ...
原文1:[Unity3D]Unity3D游戲開發之Lua與游戲的不解之緣(上) 各位朋友,大家好,我是秦元培,歡迎大家關注我的博客,我地博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。如果提到游戲開發,大家一定會想到C/C++、DirectX、OpenGL等這些東西,可是眾所周知 ...
Unity3D是由Unity Technologies開發的一個全面整合的專業游戲引擎,軟件集成了專業的渲染引擎和“所見即所得”的開發編輯界面,可快速創建具有強大視聽效果的交互式3D內容。 unity3d開發語言用什么更好? Unity3d開發中常用的語言有三種可供選擇的腳本編程語言 ...
新建一個Project,導入圖片素材和聲音文件,把圖片的Texture Type都修改為Sprite(2D and UI)【1】。新建一個命名為Background的GameObject,為之添加背景素材圖片【2】。再新建一個命名為GameController的GameObject,為之添加 ...