聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。 FPS不光是外掛多,變態功能也多。 那么為什么總是“無法杜 ...
在前面的FPS游戲實現GDI透視中,我們通過三角函數,並配合坐標計算出了敵人的位置,該方法時比較笨的一種方式,但卻很通用,基本上,只要是FPS類游戲,稍微修改一下代碼中的基地址,就可以通用,本次我們將研究通過查找相機矩陣獲得自身位置,上一篇文章中我已經講解了關於各種坐標的找法。 上篇文章 找基址 :https: www.cnblogs.com LyShark p .html 快速找基地址:http ...
2020-06-27 14:20 0 2873 推薦指數:
聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。 FPS不光是外掛多,變態功能也多。 那么為什么總是“無法杜 ...
FPS游戲可以說一直都比較熱門,典型的代表有反恐精英,穿越火線,絕地求生等,基本上只要是FPS游戲都會有透視掛的存在,而透視掛還分為很多種類型,常見的有D3D透視,方框透視,還有一些比較高端的顯卡透視,在透視實現難度上,方框透視是最復雜的一種,本教程將學習方框透視的實現算法,並編寫通用輔助實現透視 ...
找本人坐標數據: 通常情況下(X,Y)坐標的浮動較大不好定位,我們可以找Z坐標因為Z坐標控制人物的高低參數比較好找。 1.首先搜索未知初始值(浮點數),然后找到一個梯子,向上走搜索增加的數值,向下搜索減少的數值。 2.重復這個過程最后就能找到Z軸的坐標,在游戲中(X,Y,Z)坐標是緊挨着的結構 ...
計算機圖形學基礎 計算機圖形學最基礎的目標就是把建模時構建好的3D物體顯示在2D屏幕上,這就涉及到物體在不同坐標系中坐標的轉換。(物體/建模坐標系 ---------> 屏幕坐標系) 坐標系 在游戲中涉及到各種坐標空間和對應的坐標系 游戲中通過建模完成的3D物體要想在2D屏幕 ...
FPS游戲可以說一直都比較熱門,典型的代表有反恐精英,穿越火線,絕地求生等,基本上只要是FPS游戲都會有透視掛的存在,而透視掛還分為很多種類型,常見的有D3D透視,方框透視,還有一些比較高端的顯卡透視,本教程將學習D3D透視的實現原理,並通過DLL注入的方式實現透視。 反恐精英下載地址 ...
定點瞬移的就是實現,記錄人物的坐標位置,然后需要移動的時候移動到特定位置上去,該功能實現起來非常容易,四年前我在某線中也實現過同樣的功能,具體的玩法有很多,例如當自己被敵人圍剿的時候可以直接瞬移到自己家里金蟬脫殼,也可以當土匪直接瞬移安包后返回家中,同樣可以在游戲開始之前瞬移到敵人陣營后面,然后用 ...
原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500101bta4.html 關於FPS,在PC端來說,游戲幀數跑得越高越好,FPS跑得越高游戲就越流暢,當然太高也沒什么必要。 不過在手機平台上,游戲幀數跑高了,CPU和GPU負荷相應 ...
測試方案 二、 玩家對FPS游戲音畫不同步的感知 (注:上下文中,游戲默認為PC上的FPS游戲,音 ...