原文:unity|敵方坦克自由移動,當靠近到一定距離后,可自動攻擊

場景里新建四個東西新建Empty:Hierarchy面板下右擊 gt Create Empty Empty的位置是在diren的炮口處 制作子彈的預制體 diren掛上此代碼 Player car Hierarchy Bullst Spawn e Hierarchy Bullet bullet Project car掛上此代碼 效果 ...

2020-06-09 19:27 0 708 推薦指數:

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unity demo之坦克攻擊

先展示一下成果吧,節后第一天上班簡直困爆了,所以一定要動下腦子搞點事情。 分析: 1.涉及到的游戲對象有:坦克,攝像機,場景素材(包含燈光),子彈 2.坦克具有的功能:移動,旋轉,發射子彈,記錄生命值或血量 3.攝像機具有功能:跟隨目標拍攝 4.子彈具有的功能:移動,並且是 ...

Thu Jun 01 04:18:00 CST 2017 0 1881
自制Unity小游戲TankHero-2D(2)制作敵方坦克

自制Unity小游戲TankHero-2D(2)制作敵方坦克 我在做這樣一個坦克游戲,是仿照(http://game.kid.qq.com/a/20140221/028931.htm)這個游戲制作的。僅為學習Unity之用。圖片大部分是自己畫的,少數是從網上搜來的。您可以到我的github頁面 ...

Fri Jan 30 10:06:00 CST 2015 9 2703
Unity 3D做2D坦克大戰--敵人自動攻擊AI編寫

敵人AI攻擊方法的編寫老師 | Trigger 學習者 |小白 出品 | Siki 學院```javapublic class Enemy : MonoBehaviour{ //屬性值 public float movespeed = 3; private Vector3 ...

Wed Nov 21 05:45:00 CST 2018 0 1302
python3 pygame 坦克自動移動

坦克自動跑起來 這里需要一個坦克的圖。 放到與腳本同一目錄。 好,我們就讓這個坦克自動跑。 下面上代碼: # !/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- # Author:Hiuhung Wan import pygame ...

Thu Aug 09 05:26:00 CST 2018 0 918
《杜增強講Unity之Tanks坦克大戰》4-坦克移動和旋轉

4 坦克移動和旋轉 本節課的目標是實現同時wsad和上下左右控制兩個坦克分別移動和旋轉 4.1 本節代碼預覽 image 將上節課場景s2另存為s3. 4.2 添加車輪揚沙效果 從Prefabs里面找到 ...

Tue Oct 23 03:24:00 CST 2018 0 1602
滾動頁面一定距離固定導航條

需求:滾動頁面到一定距離,頁面中間的導航條固定到頁面的某個位置不動,滾回去時會復原。 注意: 1.子元素和父元素都有滾動條時,滾動鼠標滾輪:   鼠標在父元素中,頁面只滾動父元素;鼠標在子元素中時,頁面只滾動子元素,只有當子元素滾到底之后,才會滾動父元素。   如果要在子 ...

Sun Oct 01 17:42:00 CST 2017 0 6400
Unity 自動編譯啟動Unity

Unity 自動編譯啟動Unity 需求由來 因為項目特別大所以關閉了Auto Refresh自動刷新 防止代碼還沒寫完Unity自動加載 每次寫完代碼都需要 手動Ctrl+R刷新資源(耗時1分鍾左右) 手動運行Unity ...

Wed Apr 29 00:18:00 CST 2020 0 664
unity案例入門(二)(坦克大戰)

1. 案例簡述 這個案例實現一個簡單的坦克對戰游戲,兩個玩家在一個地圖上PK。 2. 控制坦克移動 與案例一中小球的移動方式不同,坦克在橫向上不能是平移,因此橫向按鍵控制的應該是坦克旋轉。 (1)與Update()不同,Update()方法是游戲每渲染一幀調用一次,調用的頻率會受機器 ...

Sun Jun 04 08:07:00 CST 2017 1 4919
 
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