原文:Unity3D_用鼠標選擇游戲物體_在Game中實現Scene中的選中效果

本示例基於 Unity . . f ,示例下載在本篇博客結尾處。 一 創建游戲物體 示例中創建了 Unity 中五個基本物體 二 創建腳本 CreateMouseRay 將該腳本掛載到攝像機上 掛載到其他游戲物體上也可以,建議掛載到相機上 三 創建Shader和材質球 如下圖 四 本實例涉及到的其他技術點: 基於鼠標位置,創建從相機指向鼠標的射線 Scene視圖可見 五 實現思路: 創建一個物體, ...

2020-05-28 16:48 0 2690 推薦指數:

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Unity3D_(游戲)控制物體的上、下、左、右移動

  通過鍵盤上↑、↓、←、→實現物體的控制 Gary_Text.cs 控制物體移動腳本 實現過程   GameObject->3D Object->Sphere創建一個Sphere作為被移動物體對象 ...

Sun Sep 16 05:42:00 CST 2018 0 6537
[Unity3D]Unity3D游戲開發之在3D場景中選擇物體並顯示輪廓效果

大家好,我是秦元培,歡迎大家關注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。 在《仙劍奇俠傳》、《古劍奇譚》等游戲中,常常須要玩家在一個3D場景中選取場景物體。比方為我方角色加入狀態、為我方角色添加血量、選擇要攻擊的敵人等,通常 ...

Thu Jun 05 20:19:00 CST 2014 0 2832
unity3d游戲物體跟着鼠標方向移動

效果:當點擊鼠標左鍵時,游戲對象會朝鼠標點擊的方向移動,類似魔獸爭霸一樣。 思路:把鼠標的坐標轉化成世界坐標(鼠標默認是屏幕坐標),然后當點擊鼠標時,物體將朝着鼠標的世界坐標方向移動。 如果你看到這的話,最好先別往下看,自己按着這個思路試做一下,實在不行再看 ...

Sat Mar 15 04:56:00 CST 2014 0 3773
unity2d 實現物體跟隨鼠標繞一個點旋轉效果

在2D游戲中,類似泡泡龍炮台發射、敵人飛機永遠指向PLAYER、憤怒小鳥彈弓發射等效果,都需要用到物體跟隨鼠標繞一個點旋轉的效果,在unity實現代碼很簡單,但是在理解上有一定障礙,因為unity是3D界面,他的旋轉並不是2D世界那么簡單。 實現這種效果,可以使用兩種方法,一種是采用 ...

Mon Jan 18 20:51:00 CST 2016 1 4450
Unity3D_(游戲)貪吃蛇

Unity制作貪吃蛇小游戲   玩家通過“WASD”控制小蛇上下左右移動,蛇頭撞倒食物,則食物被吃掉,蛇身體長一節,接着又出現食物,等待蛇來吃,如果蛇在移動撞到牆或身體交叉蛇頭撞倒自己身體游戲結束   可通過游戲開始前對小蛇皮膚進行選擇   自由模式下蛇頭可以穿過四周的牆 ...

Mon Oct 01 10:22:00 CST 2018 3 1378
unity中用鼠標實現在場景拖動物體,用鼠標滾輪實現縮放

在場景添加一個Plan,Camera,Directional Light,Cube。添加兩個腳本scrollerScirpt(掛在Camera),CubeDragScript(掛在Cube上)。 1.鼠標滾輪實現縮放:將攝像機的鏡頭拉近或者拉遠,調整攝像機的視角就可以實現,主要實現 ...

Thu Feb 26 00:01:00 CST 2015 2 30582
 
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