原文:Cocos Creator 動畫控制

偵聽循環的動畫剪輯播放完成 動態修改AnimationClip.speed,AnimationSate.speed,duration不會更新 在指定幀停止 ...

2020-05-27 11:29 0 547 推薦指數:

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Cocos Creator 動作(動畫)筆記

動作cc.ActionInterval 和cc.ActionInstant; var action = cc.moveTo(2, 100, 100); // 創建一個移動動作node.runActi ...

Fri Jan 19 02:44:00 CST 2018 0 5090
cocos creator基礎-cocos動畫、碰撞、繪圖

cocos動畫、碰撞、繪圖 1、動畫 層級關系:1節點、2動畫(Animation)、3動畫剪輯(Animation Clip)、4屬性軌道、5動畫幀a. 動畫(Animation)是節點上的一個組件.b. 動畫剪輯(Animation Clip)就是一份動畫的聲明數據,將它掛載到動畫 ...

Tue Jan 22 02:22:00 CST 2019 0 2453
Cocos_Creator Tween 動作動畫

Tween 提供了一個簡單靈活的方法來創建 action。 相對於 Cocos 傳統的 cc.Action,cc.Tween 在創建動畫上要靈活非常多: 支持以鏈式結構的方式創建一個動畫序列。 支持對任意對象的任意屬性進行緩動,不再局限於節點上的屬性,而 cc.Action 添加一個 ...

Fri Jul 17 18:31:00 CST 2020 0 5589
cocos creator動畫編輯器學習

動畫是一個漸變的過程,怎么樣在cocos creator動畫編輯器中實現這個過程. 一、層級關系: 1節點、2動畫(Animation)、3動畫剪輯(Animation Clip)、4屬性軌道、5動畫幀 a. 動畫(Animation)是節點上的一個組件. b. 動畫剪輯 ...

Thu Nov 10 06:53:00 CST 2016 0 20847
Cocos Creator 音頻API控制調頻

*****音頻的一些控制***** cc.audioEngine.playMusic(this.BGAudio, true);//播放音樂(true代表循環) cc.audioEngine.stopMusic()//停止播放背景音樂 ...

Thu Nov 23 09:20:00 CST 2017 0 1508
cocos creator 動畫編輯器以及骨骼動畫的使用

一、普通動畫的設置 1、添加動畫組件   a、添加空節點=>添加動畫組件   b、新建Clip文件=>打開編輯模式添加動畫編輯(並且把添加的clip文件拖動到右邊面板的Default Clip 與相對應的Clips文件里)      Default Clip => 在勾 ...

Sat Dec 08 17:44:00 CST 2018 0 6793
cocos creator基礎-(十一)spine骨骼動畫組件使用

1: 掌握sp.Skeleton組件的使用; spine骨骼動畫工具 1: 骨骼動畫: 把動畫打散, 通過工具,調骨骼的運動等來形成動畫2: spine是一個非常流行的2D骨骼動畫制作工具3: spine 動畫美術人員導出3個文件:   (1) .png文件:動畫的”骨骼”的圖片集 ...

Thu Feb 28 01:32:00 CST 2019 0 6246
shader 動畫之旗子/水紋波浪 !Cocos Creator !

頂點動畫、正弦、波長、振幅、周期。 效果預覽 使用步驟 新建材質 Material , 選擇對應的 Effect ,調整參數。 在場景中新建一個精靈(Sprite) , SpriteFrame 選取一個超小的圖片。渲染模式選擇平鋪(TILED),修改節點大小。材質選擇上面 ...

Thu Jun 25 01:36:00 CST 2020 0 706
 
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