原文:Unity GameObject判空問題

引用 https: jacx.net dont use equals null on unity objects.html 這其實就是問題出現的主要原因,Unity是一個用C 包裝起來的C 引擎,他提供的Destory方法只是把C 部分的非托管資源釋放了,在C 中的托管資源要等GC自己去釋放。 因為Unity重載了UnityEngine.Object的 方法,所以在C 中使用 if obj nul ...

2020-05-13 17:54 0 805 推薦指數:

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MySQL的IFNULL解決問題

問題:mybatis返回的null類型數據消失,導致前端展示出錯 思路:如果查詢出的結果是空值,應當轉換成空字符串。當然在前端也能進行判斷,但要求后台實現這個功能。 解決方案:  使用如下方法查詢:   SELECT IFNULL(sex,'') AS sex FROM user ...

Tue May 02 23:02:00 CST 2017 0 27608
AOP實現參數的問題

不想每次都去判斷必傳的參數是否為,寫代碼太繁瑣了,正好最近用了AOP實現權限控制,依葫蘆畫瓢,現在用它實現參數的,至於AOP的原理之類,自己百度了解一下吧 1. NullDisable注解 2. ParamException 3. ...

Thu Mar 28 19:12:00 CST 2019 0 590
element-UI 表單圖片驗證問題

本文地址:http://www.cnblogs.com/veinyin/p/8567167.html element-UI的表單驗證似乎並沒有覆蓋到文件上傳上面,當我們需要在表單里驗證圖片時,就會出現問題。 當圖片為時,點擊保存,會出現提示。 但是當我上傳圖片后,提示並不會隨着消失 ...

Wed Mar 14 22:05:00 CST 2018 5 5721
Unity GameObject 對象池

  對象池是游戲開發中常用的優化方法。   解決問題:在某些類型的游戲,相同的對象會多次創建和銷毀,這些對象的創建十分耗時,因而,我們會以一部分內存為代價,將這部分對象緩存起來,並不去銷毀它,在需要創建時,從緩存中將先前創建好的對象取出來使用。   在Unity游戲開發中,創建 ...

Fri Dec 08 11:29:00 CST 2017 1 3044
js

js 判斷是否為的代碼如下: // var a = ""; // var a = " "; // var a = null; // var a = undefined; // var a = []; // var ...

Tue Jul 09 20:54:00 CST 2019 0 6850
Js中的

1.JS 中判斷 undefined  JavaScript 中有兩個特殊數據類型:undefined 和 null ...

Wed Oct 10 22:49:00 CST 2018 0 1073
MyBatis的 標簽

String類型 Integer類型 str!=''判斷的寫法只適合String類型,其他類型使用會報錯 ...

Tue May 26 02:14:00 CST 2020 0 3424
java中

一、概述   java中等似乎很簡單,==用來判斷對象引用(內存地址)是否相同,equals用來判斷值是否相同。你可以試用String對象輕松區分這一點。   那么在null等(也就是操作)時呢?   可以通過如下代碼明白兩個等的比較:   1.通過紅色字體代碼證 ...

Wed Aug 05 00:36:00 CST 2015 0 5460
 
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