stm32自帶usb接口,非常適合做hid設備,免驅開發也很方便。 使用stm32通過正確的報告描述符配置后,插入usb,電腦正確識別如下(設備和打印機) 可以通過右鍵,游戲控制器設置 通過選擇屬性 然后點擊屬性 本測試測試做了一個簡單的測試,通過命令控制 位置 ...
原文鏈接 EazyJoy EazyJoy實現了具有靈活配置的USB HID游戲桿設備。 它基於STM F C 微控制器,最多支持 個模擬軸和 個數字輸入 按鈕 。 特征 EazyJoy允許選擇您真正需要的操縱桿設備的配置。 您可以選擇以下顯示的任何輸入: 最多 軸操縱桿軸 X,Y和Z 最多 個線性軸 油門軸 舵軸 最多 個數字輸入 例如按鈕 默認管腳 由於STM 外設的架構,模擬通道 軸 被硬連線 ...
2020-05-09 16:19 0 851 推薦指數:
stm32自帶usb接口,非常適合做hid設備,免驅開發也很方便。 使用stm32通過正確的報告描述符配置后,插入usb,電腦正確識別如下(設備和打印機) 可以通過右鍵,游戲控制器設置 通過選擇屬性 然后點擊屬性 本測試測試做了一個簡單的測試,通過命令控制 位置 ...
手柄使用的是 CD4021 ,datasheet 上說支持 3V - 15V 。 因為手柄是 5V 供電,2440 開發板上是GPIO 3.3V 電平,STM32 GPIO 也是 3.3V (也兼容5V)電平。 所以先在 STM32 上測試能用后,在接到 2440 開發板上。 正好是 ...
第一部分、硬件概述 1.1 實物概圖 圖1.1Gamepad實物概圖 如圖1.1所示Gamepad評估板配置了8個6*6輕觸按鍵,一個搖桿(Joystick),搭載一顆WS2812B燈珠,並將 ...
Linux控制原理 Linux C控制JoyStick的比較簡單,首先在JoyStick在Linux 安裝好驅動后會在/dev/input生成js0.對其設備控制,就是讀取相應的結構來判斷用戶輸入哪一些指令. 當用戶操作手柄時,驅動發送js_event的結構給應用程序以通知用戶作了哪一些操作 ...
Android 手機模擬游戲手柄(USB,C#,winio) 使用的知識點:Android服務器通過USB連接PC端,winio發送鍵盤消息,Socket編程,線程,Android多點觸控 先說下思路,首先在Android端開啟服務器程序,然后在PC端開啟一個服務器程序模擬發送鍵盤信息(C# ...
參考學習博客:http://www.cnblogs.com/kingthy/archive/2009/03/28/1424055.html 看了這一篇博客,直接用了上文的例子,發送數據的確會遇到發送n多消息這個問題,所以想方法解決一下,順便記錄一下。 主動方式:按自己的需要去獲取游戲手柄的狀態 ...
自從買了 Switch 手柄后一直想試試給自己寫的小游戲增加手柄支持。今天終於抽出時間搞了一把。以下是筆記 ;) navigator.getGamepads HTML5 中獲取游戲手柄的 API 是 navigator.getGamepads ...
微軟出品通用游戲手柄按鍵解析 1. 引用SharpDX.DirectInput.dll(可以通過NuGet包管理安裝),該dll包含獲取接入設備的信息,接入設備的輸入等 2. 創建DirectInput,並獲取Joystick對象 View Code ...