原文:新版unity2019.3 全局光照GI 系統詳細說明

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2020-05-07 21:11 0 556 推薦指數:

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Unity 編輯器學習(二)之 全局光照GI

光影流年,花影阡陌。光與影交織的歲月教育我們,不會使用光照的程序員不是個好美術。 一、概述 點擊 Window > Lighting > Settings 會彈出Lighting窗口,這個就是設置全局光照的窗口。 這個Lighting窗口划分了三個區域: 1、Scene ...

Thu Sep 21 18:47:00 CST 2017 0 8010
UnityGI&光照貼圖

參考轉載來源,unity全球官方網站&麥子學院魏知曉&Json_c; 什么是全局光照--Global Illumination/GI? 什么是光照貼圖--LightMap? 什么是光照探頭--Light ...

Thu Apr 19 01:31:00 CST 2018 0 7992
「轉」xtrabackup新版詳細說明

聲明:本文由我的同事@fiona514編寫,是我看過的最用心的中文說明介紹,強烈推薦大家學習使用。 Percona Xtrabackup 2.4.1 編譯及軟件依賴 centos5,6 需要升級cmake至2.8.2版本以上,解決:安裝cmake版本3.4.3測試通過 centos5 ...

Tue Mar 22 19:46:00 CST 2016 0 6369
Unity5.0 EventSystem事件系統詳細說明(轉)

unity5.0開發了新的UI系統UGUI,附帶的事件系統EventSystem不僅可以用於UI,對於場景中的對象也同樣適用。網絡上有很多使用說明,但是僅僅是怎么用而已……這篇文章是我翻了無數遍官方手冊整理出來的,包括自己的理解,還有官方文檔的傳送門,也許你會有興趣 ...

Tue May 16 17:44:00 CST 2017 0 5965
sql server系統詳細說明

sysaltfiles 主數據庫 保存數據庫的文件 syscharsets 主數據庫字符集與排序順序 sysconfigures 主數據庫 配置選項 syscurconfigs 主數據庫當 ...

Fri Dec 23 19:05:00 CST 2016 0 4539
sql server系統詳細說明

SQL Server 用戶庫中系統說明 名稱 說明 備注 syscolumns 每個表和視圖中的每列在表中占一行,存儲過程中的每個參數在表中也占一行 ...

Wed Jun 15 18:14:00 CST 2016 0 11194
EventSystem事件系統詳細說明

事件系統EventSystem不僅可以用於UI,對於場景中的對象也同樣適用,以下主要介紹在場景中的使用 1、EventSystem對象的說明 當我們在場景中創建任一UI對象后,Hierarchy面板中都可以看到系統自動創建了對象EventSystem,可以看到該對象下有三個組件 ...

Fri Nov 23 18:19:00 CST 2018 0 1034
Unity預計算全局實時GI(gi params)

Unity提供許多進階的光照貼圖控制方法,這些設定被放在一個光照參數集(LightmapParameters)的資源里,好讓設定能在不同的項目場景或是透過版本控制和團隊一起共享。 要建立一個Lightmap Parameters資源,先找到Project窗口 從Create下拉選單 ...

Tue Dec 04 00:09:00 CST 2018 0 645
 
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