原文:[測試發布]unity第三人稱角色移動控制

一個標准的第三人稱角色移動控制 按下W面向前移動 按下S面向后移動 按下A面向左移動 按下D面向右移動 按下LeftShift加速移動 Player靜止時攝像頭自由旋轉觀察角色 移動時角色rotation跟隨鼠標 ,也就是鼠標能控制角色移動方向 層級面板目錄結構 Player PlayerControl掛載在此處 模型 :模型在Player的子目錄下 Target :Target是個空物體,大概在 ...

2020-04-27 16:04 0 831 推薦指數:

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unity 第三人稱控制移動

鍵盤WSAD控制行走 最簡單的就是使用Input.GetKeyDown()函數接收鍵盤 值輸入,但在這里還有更簡單的方法去實現。 利用Input.GetAxis()來獲取坐標軸的改變。在InputManager中有許多參數,對應目前的需求只要Horizontal和Vertical這兩個 ...

Mon Nov 26 09:06:00 CST 2018 0 1862
Unity】第11章 第三人稱角色控制器和碰撞體

分類:Unity、C#、VS2015 創建日期:2016-05-02 一、簡介 第三人稱視角控制器涉及的相關概念有: 1、剛體(Rigidbody)。 2、碰撞體(Collider)。包括球體碰撞體(Sphere Collider)、箱體碰撞體(Box Collider)、網格碰撞體 ...

Tue May 03 04:43:00 CST 2016 0 2436
unity3d 第三人稱視角的人物移動以及相機控制

何謂第三人稱?就像這樣: 第三人稱視角的人物移動以及相機控制" src="http://s2.sinaimg.cn/mw690/0040yeWFzy7777e9XCF41&690" alt="總結一下前段時間做的rpg游戲demo" name ...

Thu Dec 15 06:53:00 CST 2016 0 20697
第三人稱角色控制器解析

unity的標准資源包中,包含了一個叫做 Third Person Controller的東西,這個東西是一個unity實現的角色控制器,下面來研究一下它是怎么實現的。 這個控制系統,主要由以下幾部分構成: Third Person User Control Third ...

Tue May 22 23:05:00 CST 2018 0 1482
Unity簡單實現第三人稱人物的移動和轉向

上圖不重要,因為實現人物的移動用的是動畫,沒有什么可說的,主要是下面實現人物的轉向。 比如在一個平面中,玩家按了w和d鍵則人物會面向右前方向前進,如果此時玩家按了a和s鍵則人物會面向左后方向前進,那么人物從右前轉向左后方需要轉多少度呢? 已知的數據只有通過鍵盤按鍵得知 ...

Mon Aug 13 20:13:00 CST 2018 0 3438
 
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