MeshAnimation在物體的頂點比較多的情況下,悲劇是顯而可見的,我一個一個的點選頂點肯定得累死,而且對於形態的調控不是很方便,應該說是很麻煩,要知道,骨骼動畫因為有了骨骼以及蒙皮信息而有了靈魂,所以變形動畫也該有適用於他自己的骨骼才對。 所以,借用Unity本身的父子節點機制,我大概將變形 ...
MegaFiers 是一個Unity d專用的物體變形與動畫解決方案,並支持所有的開發平台,從 PC Mac 網頁瀏覽或是 iPhone 與Android 終端都支持使用這個插件功能。 MegaFiers 具備將四十種以上的變形功能單獨或是整合到一個多邊形物體,例如我們將 ds Max 使用的Morph 直接導入到 Unity, 就可以直接調用變形數據或是進行更多的編輯與控制。看了一下感覺他是給模 ...
2020-04-23 00:02 0 1786 推薦指數:
MeshAnimation在物體的頂點比較多的情況下,悲劇是顯而可見的,我一個一個的點選頂點肯定得累死,而且對於形態的調控不是很方便,應該說是很麻煩,要知道,骨骼動畫因為有了骨骼以及蒙皮信息而有了靈魂,所以變形動畫也該有適用於他自己的骨骼才對。 所以,借用Unity本身的父子節點機制,我大概將變形 ...
在今年GDC上發現一個非常有趣的演講,叫做Animating With Math,遂實現之,是講述頂點shader動畫的,舉了幾個經典的例子,但是講者並沒有給代碼,而是像虛幻引擎那樣的節點,這樣更加清楚明了之前博主通過頂點着色器實現了水的波動算法: unity3d 制造自己的水體water ...
在這簡單的介紹一下 CCTween 動畫插件的使用 因為GIF 制作軟件不太好(網上隨便下載的)所以導致效果不太好,有時間我重新制作一下 這是一下簡單的效果 下面介紹怎么使用 首先 先下載 CCTween 導入工程 GitGub ...
使用DOTween動畫插件來實現物體的移動動畫 Learn 一、DOTween插件對變量的動畫 二、控制Cube和UI面板的動畫 三、動畫的快捷播放方式 四、動畫的前放和后放 五、From Tweens 六、動畫的屬性設置 七、對話框文字動畫 八、震動屏幕 ...
前言 在開始介紹CSS變形動畫之前,可以先了解一下學習了它之后能做什么,有什么用,這樣你看這篇文章可能會有一些動力。 學習了CSS變形動畫后,你可以為你的頁面做出很多炫酷的效果,如一個3D的魔方,一個很酷的旋轉菜單等等。 在本章節中將會采用大量的實例進行演示,相信你如果看完 ...
/Leaflet.ImageOverlay.Rotated圖片編輯插件,但發現操作無法保證圖片不變形,所以做了些改造,這里順便做個筆記以便日后 ...
css3制作動畫的幾個屬性:變形(transform),過渡(transition)和動畫(animation)。 首先介紹transform變形。 transform英文意思:改變,變形。 css3中transform主要包括以下幾種:旋轉(rotate),扭曲(skew),縮放 ...
在某些特殊情況下,不得不對模型進行一些簡單的修改,所以寫了個簡單的編輯腳本。 思路就是獲取mesh上的所有頂點,然后在每個頂點位置創建一個控制點,控制點可以是任意你喜歡的物體,通過判斷控制點的位置信息來修改mesh的頂點位置。 在unity中,mesh上的頂點與幾個面相交,就會有幾個坐標 ...