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Matlab是一個很常用的理工科數學軟件,我們平常會用它來畫一些平面函數或者簡單的曲線或者簡單的 D平面圖,但是通常很少用到它的稍微高級一點的畫圖功能。這里介紹一些高級渲染功能和畫圖技巧,先看結果。 寫論文中可能會經常遇到這樣的事情,想畫一些高級點的漂亮的圖不知道怎么畫。當然我們通常可能會用solidworks, dsmax等等軟件畫這種 D的圖,但是Matlab的好處是可以比較容易生成函數控制 ...
2020-04-16 23:24 0 1187 推薦指數:
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曲線的ezplot函數、繪制3D曲面的mesh和surf函數、繪制3D顯函數曲面的ezmesh和ezs ...
Civil 3d曲面分析功能很強大, 但其分析樣式過於自由, 由於自由度過大, 用戶的使用體驗並不好(個人偏見,不一定對)。 Map3D中的樣式, 可以使用USGS國家地理調色板的色帶, 結果相對漂亮, 於是產生了將其移植到Civil 3D中的想法, 自己寫了一部分代碼, 運行 ...
最近經常接到輪播圖3D效果的需求, 特在此記錄一下以備之后使用。 具體實現效果如下: 在這里介紹兩種使用方式, 一種原生的html+php后端渲染, 一種是使用vue。 原生實現 引入 首先我們介紹原生的使用方式,按照swiper官方文檔引入swiper.min.css ...
MATLAB 繪制3D圖形一些常用的命令 shading:是用來處理色彩效果的,分以下三種: 1、no shading 一般的默認模式 即shading faceted 2、shading flat 在faceted的基礎上去掉圖上的網格線 ...
摘要:渲染是批處理運行模式,那能不能使用Docker容器技術,做大規模的渲染集群呢? 我們先說說3D渲染涉及哪些領域: 1、什么是3D渲染 簡單粗暴的講:就是將虛擬世界里的3D模型,變為(人眼看到)平面圖片。 比如你畫了個3D模型,經過渲染,變成了最終我們看到的圖片 ...
如果你需要更改曲面的樣式,比如更改等高線的顏色等等,在Civil 3D中,你可以通過在toolspace中選中曲面,然后點右鍵選擇“Edit surface style…”然后切換到“Display” tab 來更改,: 下面的通過代碼的方式使用API來實現同樣的效果: 改之前 ...
實體建模和曲面建模是3D設計中較為常用的兩種三維建模方式,那么這兩者在實際的繪圖操作中有什么區別呢?又該如何區分使用這兩種三維建模方式呢?下面就讓小編以浩辰3D軟件為例給大家詳細介紹一下實體建模與曲面建模這兩種三維建模方式的區別吧! 三維建模方式:實體建模 在浩辰3D軟件中,實體建模方法通常在 ...