three.js文檔里面有介紹到一個raycaster的屬性 文檔地址:https://threejs.org/docs/index.html?q=raycaster#api/zh/core/Raycaster; 首先生成一條射線和二維空間的坐標 然后計算鼠標對對於三維 ...
代碼:看代碼有沒有附加上要點擊的物體上 碰撞:要點擊的物體加了碰撞,位置大小都對 而且鼠標屏幕點擊的點和它之間沒有其他的碰撞遮擋 OnMouseDown 原理利用了射線 如果有父物體,父物體添加了剛體或者碰撞體后同樣會造成檢測不到 ...
2020-03-16 17:29 0 755 推薦指數:
three.js文檔里面有介紹到一個raycaster的屬性 文檔地址:https://threejs.org/docs/index.html?q=raycaster#api/zh/core/Raycaster; 首先生成一條射線和二維空間的坐標 然后計算鼠標對對於三維 ...
1、項目介紹 1.1 項目架構設計 實現基於tensorflow的物體檢測。項目框架主要分為三部分:數據采集層、深度模型層、用戶層。其中,數據采集層用於對數據進行標記以及轉換成TFRecords格式數據文件。深度模型層的功能是讀取數據采集層輸出 ...
1)安裝Protobuf TensorFlow內部使用Protocol Buffers,物體檢測需要特別安裝一下。 Shell代碼 # yum info protobuf protobuf-compiler 2.5.0 < ...
1.DPM(物體檢測流程) 1.計算DPM特征圖 2.計算響應圖 3.使用SVM對響應圖進行分類 4.對最后的選框做局部檢測識別 DPM的梯度提取方向,將圖片中的四個區域進行區分,將有符號梯度方向從0-360分成18個直方圖特征,將無符號梯度方向分成9個直方圖特征,將列 ...
關於物體檢測 環境:opencv 2.4.11+vs2013 參考: http://www.cnblogs.com/tornadomeet/archive/2012/06/02/2531705.html http://www.cnblogs.com/xinyuyuanm/archive ...
【物體檢測】 識別圖中包含的每個物體的位置、名稱類別、及可信度。 對於樣本圖像的缺陷位置進行 ...
1、代碼:看代碼有沒有附加上要點擊的物體上; 2、碰撞:要點擊的物體加了碰撞,位置大小都對;而且鼠標屏幕點擊的點和它之間沒有其他的碰撞遮擋(OnMouseDown()原理利用了射線); 3、相關的攝像機上,有沒有添加UICamera組件,NGUI里的UIcamera腳本 ...
本寶寶最近心情不會,反正這篇也是搬用別人博客的了:(SSD就是YOLO+anchor(不同feature map 作為input)) 引言 這篇文章是在YOLO[1]之后的一篇文章,這篇文章目前是 ...