目的:在Unity中使用已有的C++庫。 方法:1、新建VS C++工程,設置輸出目標為dll。 2、采用extern “C" { __declspec(dllexport) void API(type param); }的形式將C++ class的行為封裝導出,生成api.dll ...
最近使用xlua,需要添加自定義的c lua庫。研究了一下unity調試native c c dll。方法如下: 通過Unity打開VS工程 VS菜單欄 工具 gt 選項 在選項對話框中設置 適用於Unity的工具 gt 訪問項目屬性 為True 打開項目屬性頁面,選中 啟用本地代碼調試 將C C 的dll和pdb都復制到plugins相應的文件夾下 打開C C 工程,附加到進程Unity.exe ...
2020-01-31 12:21 0 765 推薦指數:
目的:在Unity中使用已有的C++庫。 方法:1、新建VS C++工程,設置輸出目標為dll。 2、采用extern “C" { __declspec(dllexport) void API(type param); }的形式將C++ class的行為封裝導出,生成api.dll ...
原地址:http://www.cnblogs.com/alongu3d/archive/2013/04/20/3031904.html Unity 3D 調用DLL的方法 本文轉載:渡藍的博客園 http ...
摘要 unity用的很普遍,現在很多代碼還是用c++寫的,需要用unity去調用c++的代碼。這里介紹了一種unity調用c++ dll的方法,希望有所幫助。 我采用的軟件是Visual Studio 2015和 Unity 5.3.4 1. 建立VS DLL 工程 2. ...
調試方法:【dll工程和調用dll的exe工程在同一個解決方案中】dll工程,屬性-配置屬性-調試-把 命令 為 調用該dll的exe工程的bin\Debug\*.exedll工程,屬性-配置屬性-調試-把 調試器類型 設置為 僅限本機dll工程,屬性-配置屬性-常規-把輸出目錄設置為 調用 ...
1、創建DLL 打開VS2010,創建一個win32應用程序,選擇創建一個DLL類型的空項目。 新建一個頭文件和一個源文件。 在頭文件中寫入 ...
可以使用。 一:創建C#控制台應用程序:用於調用C++編寫的DLL (1)啟動VS2015》文件》新建》項目 ...
可以使用。 一:創建C#控制台應用程序:用於調用C++編寫的DLL (1)啟動VS2015》文件》新建》項 ...
建立一個C++的Win32DLL,這里要注意選擇"Export symbols"導出符號。點擊完成。 如下圖所示: 由於項目的名稱是"TestCPPDLL",因此,會自動生成 ...