原文:QOpenGLShaderProgram: could not create shader program

spyder 黑屏 Anaconda . . Linux x .sh 安裝后spyder 運行黑屏,報錯: QOpenGLShaderProgram: could not create shader programQOpenGLShader: could not create shaderCould not link shader program: QOpenGLShaderProgram: co ...

2019-12-29 22:35 0 847 推薦指數:

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OpenGL ES 3.0之Shader and program(七)

  着色器對象和程序對象是使用着色器渲染的2種基本的對象類型。一個着色器對象可以當做是一個C編譯器,而程序對象作為連接器。一個編譯器生成目標代碼(如.OBJ,.o文件),對象文件完成創建后,C連接器將 ...

Thu Nov 05 18:58:00 CST 2015 0 2507
Shader and Program編程基本概念 - 轉

原地址:http://blog.csdn.net/myarrow/article/details/7737313 一、本文關注的問題: • Shader and program 對象介紹• 創建並編譯一個Shader對象• 創建並鏈接一個Program對象• 獲取並設置uniforms• 獲取 ...

Tue Mar 04 22:29:00 CST 2014 1 21765
 
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