原文:Unity入門案例之打磚塊

案例目的:熟悉Unity各個界面的功能以及基本操作,以及基本規范 游戲方法:簡單的通過子彈擊落場景內的磚塊 首先在項目根目錄中就要做好基礎的功能分類,文件夾分為 Materials 用於存放貼圖 材質等 Prefab 用於存放一些預制體,方便實例化等操作 Scens 用於存放游戲場景 Scripts 用於存放游戲腳本 素材准備:牆體 Cube堆出來的牆 ,子彈 Sphere ,地板 Plane ...

2019-11-19 18:16 0 417 推薦指數:

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