(false) 踩坑二 問題:creator項目在ios瀏覽器和微信中不會自動播放音頻(即使代碼 ...
.動態添加的腳本,腳本事件不執行。 寫好了腳本XTimer,采用動態addComponent Xtimer ,但是腳本的start update都不執行。 代碼如下: 檢查發現一切正常,就連輸出添加后的alert BBBBBBBBBBBBB: node.active ttt.enabled 這兩個值都是ture。而且發現將XTimer拖動到場景物體上就正常,只有動態添加的不正常。 后來發現是未給 ...
2019-11-10 16:29 0 274 推薦指數:
(false) 踩坑二 問題:creator項目在ios瀏覽器和微信中不會自動播放音頻(即使代碼 ...
資源的url不需要寫根目錄resources,也不需要加文件類型后綴 ...
先簡單記錄,春節期間可能會重新再整理一遍。(咕咕咕) 工作要求,有些甲方需要對接cocos creator 3.3.2 / cocos creator 3.4.0的項目。 項目最初是cocos creator 2.0.10構建的,有做過簡單的cocos creator 2.4.3適配 ...
2.1.0版本引擎,在使用cc.audioEngine.setMusicVolume設置音量時,讓游戲靜音把音量設置為0但是無效, cc.audioEngine.setMusicVolume(0 ...
之前對js理解不夠深入,用bind(this)做事件監聽用的很爽,但是有一天發現下面這種類型的監聽off關閉不掉 使用 off 關閉 事件時 失效使用這樣的方式 取消注冊不會成功 th ...
let check_node_collider = check_node.getComponent(cc.PolygonCollider); 這里check_node_collider的p ...
Cocos Creator ≠ Cocos 2d-x 因為項目原因,第一次接觸 Cocos Creator 時我便以為 Cocos Creator 便是 Cocos,實際上還有一個 Cocos,稱為 Cocos 2d-x. 1.Cocos Creator 與 Cocos 2d-x ...
1、向量相減 cc.pSub(vec1, vec2) ---> vec1.sub(vec2) 2、cc.DrawNode、this.draw_node.drawSegment ---> ...