【Unity技巧】自定義消息框(彈出框)
原文鏈接:http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/24984347寫在前面 這一篇我個人認為還是很常用的,一開 ...
一 彈出框的搭建: 布局如圖:Message為整個父物體,並且添加UiMessage代碼。panel為遮罩。 MessageBox為整個提示框,Panel為標題,ok為確定按鈕,cancel為取消按鈕,retry為重試按鈕,Text為提示框的文字。 注意大小寫,后面代碼會根據名稱進行獲取對應組建。 效果如下: 二 MessageBox代碼: 要說明的都在代碼中注釋了。仿照Windows的提示框功能 ...
2019-11-02 23:43 0 1258 推薦指數:
原文鏈接:http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/24984347寫在前面 這一篇我個人認為還是很常用的,一開 ...
使用例子 ...
設置完之后就會發現谷歌瀏覽器自動加入 但是之前有一個layui-layer是以前自定義的s ...
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原理就是創建一個透明的UIViewController demo中是重新創建了一個storyboard,里面有一個自定義的UIViewController命名為:EasyAlert class EasyAlert: UIViewController { static ...
EditText 布局頁面 edittext_ownername_dialog.xml: java 文件: ...
1)效果: 點擊“點擊就送”那個按鈕之后,彈窗從底部彈出並自帶蒙層,然后點擊彈窗之外的灰色部分就從底部消失: 第一步:引入 mui.css或者mui.min.css 引入 mui.min.js或者mui.js 第二步: 自定義 ...