原文:unity 之 場景切換進度條顯示

一 UI。建立slider適當更改即可 二 新增loadScene腳本,用來進行場景切換,將其綁定任意物體上面。博主以放置主相機為例。參數分別為進度條 用來設置value值 ,顯示進度文本text 在設置中加入兩個場景: 三 腳本 四 運行: ...

2019-10-18 23:26 0 326 推薦指數:

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Unity3D 場景切換加載進度條實現

需要三個場景場景A,場景B,場景C; 場景A:一個按鈕,點擊加載場景B; 場景B:從A切換到C過度場景,加載進度條場景C:目標場景; 創建OnProgress.cs腳本: 創建一個panel,在panel下創建一個button,將OnProgress腳本掛載 ...

Wed Oct 17 23:47:00 CST 2018 1 12287
Unity3D_異步加載場景進度條

創建兩個場景:現在的場景“NowScene”,要加載的場景“LoadScene”; “NowScene”如圖所示,“LoadScene”任意; 創建腳本“AsyncLoadScene”,復制如下代碼,掛在到Canvas上; 推拽"Slider"和"Text"到面板上; 注意 ...

Tue Nov 20 19:14:00 CST 2018 0 2221
Unity3D中制作Loading場景進度條

背景 通常游戲的主場景包含的資源較多,這會導致加載場景的時間較長。為了避免這個問題,可以首先加載Loading場景,然后再通過Loading場景來加載主場景。由於Loading場景包含的資源較少,所以加載速度快。在加載主場景時一般會在Loading界面中顯示一個進度條來告知玩家當前加載的進度 ...

Wed Jan 04 22:11:00 CST 2017 0 1636
Angular4+ 頁面切換 顯示進度條

的imports中。在公共頁面添加標簽ng-progress,默認效果是紅色。想要修改顯示特效。可以查看https: ...

Fri Oct 13 00:35:00 CST 2017 0 2014
Unity進度條制作

  在制作進度條時,可先准備Image背景圖片,基本UI層次結構如下圖;准備空節點,取名LoadingWnd,鋪滿整個界面,在下面加入背景(bg)。加入提示信息(TextTips)下面正式制作進度條。   1、加入UI-Image,作為進度條背景,起名為loadingbg,並使用九宮格 ...

Mon Jul 29 06:03:00 CST 2019 0 1123
關於uploadify 沒有顯示進度條!!!!

如果你也弄了很久不知道為什么不出現上傳進度條!,那就一定要看這里了! 我注釋了 queueID 屬性后 就出現了!!!!! 就是這么簡答! ...

Wed Dec 02 23:12:00 CST 2015 0 2453
 
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