這些是我從別的博客上看到的,覺得很有用,就轉到我自己的博客中來了,方便以后自己看,在文章最后,就是原博客地址。 1:已知3D坐標和一個旋轉角度,及一段距離,求目標點的3D坐標 已知當前點為target,目標點沿着target的Y軸旋轉30度,沿着target的X軸延伸10米,求目標點新 ...
這些是我從別的博客上看到的,覺得很有用,就轉到我自己的博客中來了,方便以后自己看,在文章最后,就是原博客地址。 1:已知3D坐標和一個旋轉角度,及一段距離,求目標點的3D坐標 已知當前點為target,目標點沿着target的Y軸旋轉30度,沿着target的X軸延伸10米,求目標點新 ...
在平面內,已知一個矩形的四個角坐標,將矩形繞中心點轉動一個角度,求旋轉后的角坐標.也就是已知半徑,求每個點旋轉后的坐標. 把旋轉前和旋轉后的點加上中心點看成一個等腰三角形就好解決了,不用扇形公式,而是用三角形公式.假設矩形的左上角為(left, top),右下角為(right ...
1.示例圖 P(x1,y1)以點A(a,b)為圓心,旋轉弧度為θ,求旋轉后點Q(x2,y2)的坐標 2.實現方法 先將坐標平移,計算點(x1-a,y1-b)圍繞原點旋轉后的坐標,再將坐標軸平移到原狀態 .Main函數調用 ...
方法一: 上圖表示直線l1:y=kx+b繞點P(m,n)選裝θ rad得到直線l2 由圖可知,四邊形PACB中∠ACB=2π-π/2-π/2-θ=π-θ,則直線l1旋轉了θ rad 可得l2的斜率為tan(arctank+ ...
假設對圖片上任意點(x,y),繞一個坐標點(rx0,ry0)逆時針旋轉a角度后的新的坐標設為(x0, y0),有公式: x0= (x - rx0)*cos(a) - (y - ry0)*sin(a) + rx0 ; y0= (x - rx0)*sin(a) + (y - ry0 ...
假設對圖片上任意點(x,y),繞一個坐標點(rx0,ry0)逆時針旋轉a角度后的新的坐標設為(x0, y0),有公式: x0= (x - rx0)*cos(a) - (y - ry0)*sin(a) + rx0 ; y0= (x - rx0)*sin(a) + (y - ry0 ...
平面中,一個點(x,y)繞任意點(dx,dy)順時針旋轉a度后的坐標 xx= (x - dx)*cos(-a) - (y - dy)*sin(-a) + dx ; yy= (x - dx)*sin(-a) + (y - dy)*cos(-a) +dy ; 平面中,一個點(x,y)繞任意點 ...
假設對圖片上任意點(x,y),繞一個坐標點(rx0,ry0)逆時針旋轉a角度后的新的坐標設為(x0, y0),有公式: x0= (x - rx0)*cos(a) - (y - ry0)*sin(a) + rx0 ; y0= (x - rx0)*sin(a) + (y - ry0 ...