在平面內,已知一個矩形的四個角坐標,將矩形繞中心點轉動一個角度,求旋轉后的角坐標.
也就是已知半徑,求每個點旋轉后的坐標.
把旋轉前和旋轉后的點加上中心點看成一個等腰三角形就好解決了,不用扇形公式,而是用三角形公式.
假設矩形的左上角為(left, top),右下角為(right, bottom),則矩形上任意點(x0, y0)繞其中心(xcenter,ycenter)逆時針旋轉angle角度后,新的坐標位置(x′, y′)的計算公式為:
xcenter = (right - left + 1) / 2 + left;
ycenter = (bottom - top + 1) / 2 + top;
x′ = (x0 - xcenter) cosθ - (y0 - ycenter) sinθ + xcenter;
y′ = (x0 - xcenter) sinθ + (y0 - ycenter) cosθ + ycenter;