這些是我從別的博客上看到的,覺得很有用,就轉到我自己的博客中來了,方便以后自己看,在文章最后,就是原博客地址。 1:已知3D坐標和一個旋轉角度,及一段距離,求目標點的3D坐標 已知當前點為target,目標點沿着target的Y軸旋轉30度,沿着target的X軸延伸10米,求目標點新 ...
在平面內,已知一個矩形的四個角坐標,將矩形繞中心點轉動一個角度,求旋轉后的角坐標.也就是已知半徑,求每個點旋轉后的坐標. 把旋轉前和旋轉后的點加上中心點看成一個等腰三角形就好解決了,不用扇形公式,而是用三角形公式.假設矩形的左上角為 left, top ,右下角為 right, bottom ,則矩形上任意點 x , y 繞其中心 xcenter,ycenter 逆時針旋轉angle角度后,新的坐 ...
2016-08-22 21:28 1 5144 推薦指數:
這些是我從別的博客上看到的,覺得很有用,就轉到我自己的博客中來了,方便以后自己看,在文章最后,就是原博客地址。 1:已知3D坐標和一個旋轉角度,及一段距離,求目標點的3D坐標 已知當前點為target,目標點沿着target的Y軸旋轉30度,沿着target的X軸延伸10米,求目標點新 ...
x2 = cos(q)(x1-x0) – sin(q)(y1-y0) + x0; y2 = sin(q)(x1-x0) + cos(q)(y1-y0) + y0; 其中,q表示矩形的旋轉角度,x1表示矩形的原頂點橫坐標,x0表示矩形的中心坐標 ...
假設對圖片上任意點(x,y),繞一個坐標點(rx0,ry0)逆時針旋轉a角度后的新的坐標設為(x0, y0),有公式: x0= (x - rx0)*cos(a) - (y - ry0)*sin(a) + rx0 ; y0= (x - rx0)*sin(a) + (y - ry0 ...
假設對圖片上任意點(x,y),繞一個坐標點(rx0,ry0)逆時針旋轉a角度后的新的坐標設為(x0, y0),有公式: x0= (x - rx0)*cos(a) - (y - ry0)*sin(a) + rx0 ; y0= (x - rx0)*sin(a) + (y - ry0 ...
平面中,一個點(x,y)繞任意點(dx,dy)順時針旋轉a度后的坐標 xx= (x - dx)*cos(-a) - (y - dy)*sin(-a) + dx ; yy= (x - dx)*sin(-a) + (y - dy)*cos(-a) +dy ; 平面中,一個點(x,y)繞任意點 ...
假設對圖片上任意點(x,y),繞一個坐標點(rx0,ry0)逆時針旋轉a角度后的新的坐標設為(x0, y0),有公式: x0= (x - rx0)*cos(a) - (y - ry0)*sin(a) + rx0 ; y0= (x - rx0)*sin(a) + (y - ry0 ...
方案一:判斷其中一個點和另外任意兩個點是否可以組成勾股定理 方案二:1,兩對對邊長度的平方相等 (平行四邊形)2,其中一個內角為直角,勾股定理(一對角線長度的平方等於兩直角邊長度的平方的和)就可以確定四個點連成矩形 ...
海倫公式 解析幾何 ...