原文:在平面內,已知一個矩形的四個角坐標,將矩形繞中心點轉動一個角度,求旋轉后的角坐標.

在平面內,已知一個矩形的四個角坐標,將矩形繞中心點轉動一個角度,求旋轉后的角坐標.也就是已知半徑,求每個點旋轉后的坐標. 把旋轉前和旋轉后的點加上中心點看成一個等腰三角形就好解決了,不用扇形公式,而是用三角形公式.假設矩形的左上角為 left, top ,右下角為 right, bottom ,則矩形上任意點 x , y 繞其中心 xcenter,ycenter 逆時針旋轉angle角度后,新的坐 ...

2016-08-22 21:28 1 5144 推薦指數:

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矩形旋轉一定角度四個的新坐標

這些是我從別的博客上看到的,覺得很有用,就轉到我自己的博客中來了,方便以后自己看,在文章最后,就是原博客地址。 1:已知3D坐標一個旋轉角度,及一段距離,目標點的3D坐標   已知當前為target,目標點沿着target的Y軸旋轉30度,沿着target的X軸延伸10米,目標點新 ...

Mon Dec 12 21:56:00 CST 2016 0 2075
算法:如何判斷平面上的四個是不是組成一個矩形

方案一:判斷其中一個和另外任意兩個是否可以組成勾股定理 方案二:1,兩對對邊長度的平方相等 (平行四邊形)2,其中一個內角為直角,勾股定理(一對線長度的平方等於兩直角邊長度的平方的和)就可以確定四個連成矩形 ...

Thu Nov 16 00:04:00 CST 2017 0 1595
 
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