Unity3D 預制體中變量賦值問題 運用代碼在prefab預制體中添加Text屬性值 在做unity作業過程中遇到的一個問題 在Hierarchy視圖中做好一個物體 然而在把它拖到文件夾中生成預制體后,預制體里面的Text屬性值不見了 問題原因: 預制體的腳本上的Text變量 ...
Unity3D 預制體中變量賦值問題 運用代碼在prefab預制體中添加Text屬性值 在做unity作業過程中遇到的一個問題 在Hierarchy視圖中做好一個物體 然而在把它拖到文件夾中生成預制體后,預制體里面的Text屬性值不見了 問題原因: 預制體的腳本上的Text變量 ...
昨晚,好友在電話里問我在Unity3d中使用3D Text,不想讓其穿透模型顯示,即想讓場景中的3D Text與模型有正確的遮擋關系,怎么解? 今早谷歌上查了查,明白了原因,因為3D Text的默認材質的shader是GUI/Text Shader(自然就有了GUI的穿透顯示的特性),而且不 ...
模型導入unity后,可以使用unity的Inspector面板對模型在某個坐標軸上進行平移、旋轉和縮放操作(如圖1)。 圖 1 Inspector面板提供功能是所見即所得的,調整后立刻可以看到效果,相當的方便。但是這些功能還不能完全滿足游戲開發的要求,比如為了減輕美工 ...
修改Unity的FPS FPS是游戲運行的幀數,本文講解如何修改Unity引擎的FPS。 步驟 1、在 Edit/Project Settings/Quality 質量設置里把幀數設定關閉,關閉之后才能在代碼中修改游戲運行的幀數。 UpdateFrame.cs 2、在Unity中 ...
項目來源於:https://github.com/meta-42/UnityGameplayTutorials 關於源項目 這個項目是在b站up主“皮皮關做游戲”發布的視頻【游戲制作教程】30分鍾制作一款游戲 (6)【Unity3D】_嗶哩嗶哩_bilibili中由up主本人制作 ...
用 Sublime 已經有很長一段時間,很舒適,很貼心,根本停不下來。之前因為是開發頁游,所以是用 AS3 開發,近段時間,新開了個手游項目,引擎方面選定了 Unity3D,老實說,之前沒有太多的 3D 的概念,只是自己偶爾會下個 AS3 寫的 3D 引擎玩一下,折騰折騰,並沒有實際的工作中 ...
轉自:http://www.cnblogs.com/code1992/p/3657291.html 使用版本 NGUI_HUD_Text_v1.11 。英語水平差,難免有很多不足之處,忘批評指正。本文為鬼臉蘋果原創 HUD Text 的其中一個用途是,涉及到非戰斗場景時 ...
UGUI:Unity官方最新,與NGUI同源 UI:User Interface(用戶的操作界面),圖片+文字 UGUI的組件: 1、創建UGUI組件時,會默認創建Canvas(畫布)和EventSystem(時間系統) 2、所有UGUI ...