7-22 7-22 龜兔賽跑(20 分) 烏龜與兔子進行賽跑,跑場是一個矩型跑道,跑道邊可以隨地進行休息。烏龜每分鍾可以前進3米,兔子每分鍾前進9米;兔子嫌烏龜跑得慢,覺得肯定能跑贏烏龜,於是,每跑10分鍾回頭看一下烏龜,若發現自己超過烏龜,就在路邊休息,每次休息30分鍾,否則繼續跑10分 ...
烏龜與兔子進行賽跑,跑場是一個矩型跑道,跑道邊可以隨地進行休息。烏龜每分鍾可以前進 米,兔子每分鍾前進 米 兔子嫌烏龜跑得慢,覺得肯定能跑贏烏龜,於是,每跑 分鍾回頭看一下烏龜,若發現自己超過烏龜,就在路邊休息,每次休息 分鍾,否則繼續跑 分鍾 而烏龜非常努力,一直跑,不休息。假定烏龜與兔子在同一起點同一時刻開始起跑,請問T分鍾后烏龜和兔子誰跑得快 輸入格式: 輸入在一行中給出比賽時間T 分鍾 。 ...
2019-09-22 14:02 0 638 推薦指數:
7-22 7-22 龜兔賽跑(20 分) 烏龜與兔子進行賽跑,跑場是一個矩型跑道,跑道邊可以隨地進行休息。烏龜每分鍾可以前進3米,兔子每分鍾前進9米;兔子嫌烏龜跑得慢,覺得肯定能跑贏烏龜,於是,每跑10分鍾回頭看一下烏龜,若發現自己超過烏龜,就在路邊休息,每次休息30分鍾,否則繼續跑10分 ...
題目鏈接 烏龜與兔子進行賽跑,跑場是一個矩型跑道,跑道邊可以隨地進行休息。烏龜每分鍾可以前進3米,兔子每分鍾前進9米;兔子嫌烏龜跑得慢,覺得肯定能跑贏烏龜,於是,每跑10分鍾回頭看一下烏龜,若發現自己超過烏龜,就在路邊休息,每次休息30分鍾,否則繼續跑10分鍾;而烏龜非常努力,一直跑,不休 ...
7-22 找鞍點 (20 分) 一個矩陣元素的“鞍點”是指該位置上的元素值在該行上最大、在該列上最小。 本題要求編寫程序,求一個給定的n階方陣的鞍點。 輸入格式: 輸入第一行給出一個正整數n(1≤n≤6)。隨后n行,每行給出n個整數,其間以空格分隔。 輸出格式: 輸出在一行中按照“行 ...
龜兔賽跑新規: 規則:龜兔同時起步,每10毫秒秒跑1米,終點為100米,兔子跑步的能力強,烏龜跑步的能力弱 途中: 1.兔子跑到10米的時候,謙讓烏龜一下,接着跑 2.兔子跑到50米的時候,再讓龜1毫秒,接着跑 3.兔子跑到80米的時候,睡了50毫秒 ...
首先來個賽道距離, 然后要離終點越來越近 判斷比賽是否結束 打印出勝利者 龜兔賽跑開始 故事中是烏龜贏的, 兔子需要睡覺, 所以我們來模擬兔子睡覺 終於, 烏龜贏得比賽 ...
問題描述 話說這個世界上有各種各樣的兔子和烏龜,但是研究發現,所有的兔子和烏龜都有一個共同的特點——喜歡賽跑。於是世界上各個角落都不斷在發生着烏龜和兔子的比賽,小華對此很感興趣,於是決定研究不同兔子和烏龜的賽跑。他發現,兔子雖然跑比烏龜快,但它們有眾所周知的毛病——驕傲且懶惰 ...
贏了,可是現實中龜兔賽跑是烏龜贏了,我們加入線程睡眠要是兔子就讓他睡一會,烏龜就可以贏了. ...
7-22 統計字符出現次數 (20分) 本題要求編寫程序,統計並輸出某給定字符在給定字符串中出現的次數。 輸入格式: 輸入第一行給出一個以回車結束的字符串(少於80個字符);第二行輸入一個字 ...