龜兔賽跑新規:
規則:龜兔同時起步,每10毫秒秒跑1米,終點為100米,兔子跑步的能力強,烏龜跑步的能力弱
途中: 1.兔子跑到10米的時候,謙讓烏龜一下,接着跑
2.兔子跑到50米的時候,再讓龜1毫秒,接着跑
3.兔子跑到80米的時候,睡了50毫秒,接着跑
分析: 兔子跑步的能力強,烏龜跑步的能力弱(優先級的設置)
1.兔子跑到10米的時候,謙讓烏龜一下,接着跑(yield方法)
2.兔子跑到50米的時候,再讓龜1毫秒,接着跑(sleep方法)
3.兔子跑到80米的時候,睡了50毫秒,接着跑(sleep方法)
4.烏龜全程沒有停留
實現代碼:
1.烏龜類——>>烏龜一直跑
public class Tortoise implements Runnable{ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub for (int i = 1; i <=100; i++) { try { //每隔10毫秒跑一次,全程一直跑 Thread.sleep(10); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"米"); } catch (Exception e) { // TODO: handle exception } } } }
2.兔子類——>>兔子在途中休息了三次
public class Rabbit implements Runnable{ @Override public void run() { try { for (int i = 1; i <=100; i++) { //每隔10毫秒跑一次 Thread.sleep(10); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"米"); //兔子跑到10米的時候,謙讓烏龜一下,接着跑 if(i==10){ System.out.println("==============兔子跑到10米的時候,謙讓烏龜一下,接着跑============="); //讓步,進入就緒狀態 Thread.yield(); } //兔子跑到50米的時候,再讓龜1毫秒,接着跑 if(i==50){ System.out.println("==============兔子跑到50米的時候,再讓龜1毫秒,接着跑============="); //休眠,進入阻塞狀態 Thread.sleep(1); } //兔子跑到80米的時候,睡了50毫秒,接着跑 if(i==80){ System.out.println("==============兔子跑到80米的時候,睡了10毫秒,接着跑============="); Thread.sleep(50); } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
3.測試類——>>用於創建“烏龜”和“兔子”線程並啟動
public class Test { public static void main(String[] args) { Thread t1 = new Thread(new Rabbit(),"兔子");//兔子線程 t1.setPriority(10);//設置級別 t1.start();//啟動線程 Thread t2 = new Thread(new Tortoise(),"烏龜");//烏龜線程 t2.setPriority(1);//設置級別 t2.start();//啟動線程 } }
4.龜兔賽跑結果:
...... 烏龜跑了9米 兔子跑了10米 =========兔子跑到10米的時候,讓步烏龜一下========= 烏龜跑了10米 兔子跑了11米 ...... 烏龜跑了49米 兔子跑了50米 =========兔子跑到50米的時候,休息1毫秒========= 烏龜跑了50米 烏龜跑了51米 ...... 烏龜跑了79米 兔子跑了80米 =========兔子跑到80米的時候,休眠50毫秒========= 烏龜跑了80米 烏龜跑了81米 ...... 兔子跑了95米 烏龜跑了100米 兔子跑了96米 兔子跑了97米 兔子跑了98米 兔子跑了99米 兔子跑了100米
沒錯,烏龜先跑完了100米,烏龜贏了!!