原文:unity 測試加載本地文件

TestLoadXml.cs FileLoader.cs ...

2019-09-09 20:49 0 503 推薦指數:

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Unity發布WebGL后加載本地文件

Unity發布WebGL平台的程序是不可以直接訪問用戶電腦的文件的。 但是在使用瀏覽器的時候,很多的網站都可以彈出一個窗口,選擇文件並打開。 像下面這種(這里↓可以點擊) 代碼其實就一句:<input type="file" /> 所以,我就有個思路,想辦法用Unity調用 ...

Fri Jul 10 02:04:00 CST 2020 2 4970
Unity加載本地圖片的2種方式

1. 使用 WWW 加載,詳細查看 unity3d 官方文檔。 2. 使用 System.IO 加載,lua 代碼如下: 轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/jietian331/p/5175816.html ...

Tue Feb 02 01:15:00 CST 2016 0 1883
Unity 遠程加載資源以及本地緩存相關

  之前在測試怎樣運行 WebGL 的時候使用了遠程加載文件進行測試 : 發布WebGL的過程   因為對瀏覽器不是很熟悉, 現在用編輯器模式直接跑一下, 來看看 UnityWebRequest 的下載和緩存, 我使用了一個叫 WebGL_Test 的工程, 然后獲取它的編輯器下的緩存目錄看看 ...

Tue Jul 28 23:29:00 CST 2020 0 1328
Android 如何本地加載pdf文件

大部分app打開pdf文件是通過intent調起手機中能打開pdf文件的工具,來查看pdf文件,如果需求是,用戶在app內下載好pdf文件后,不通過第三方的工具,本地打開。 這樣的需求要怎么實現呢?上網查了一些資料,發現了一個很好用PDF開源庫。 使用起來也很簡單,首先添加PDFView的引用 ...

Fri Apr 28 00:31:00 CST 2017 0 3486
Mysql加載本地CSV文件

Mysql加載本地CSV文件 1.系統環境 系統版本:Win10 64位 Mysql版本: 8.0.15 MySQL Community Server - GPL Mysql Workbench版本:Version 8.0.15 build(64bits) Community ...

Fri Apr 19 21:52:00 CST 2019 0 1799
Unity -- AssetBundle(本地資源加載加載依賴關系)

1.本地資源加載 1).建立Editor文件夾 2).建立StreamingAssets文件夾和其Windows的子文件夾 將下方第一個腳本放入Editor 里面 腳本一 資源打包AssetBundle的所有標簽資源 資源加載 2.加載依賴關系 ...

Tue Nov 06 03:23:00 CST 2018 0 3174
 
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