原文:Unity S老師系列課程學習

AssetBundle 創建打包 入門學習 基於Unity 已看 分組策略 邏輯實體分組 按照類型分組 按照使用分組 分組策略 總結 把經常更新的資源放在一個單獨的包里面,跟不經常更新的包分離 把需要同時加載的資源放在一個包里面 可以把其他包共享的資源放在一個單獨的包里面 把一些需要同時加載的小資源打包成一個包 如果對於同一個資源有兩個版本,可以考慮通過后綴來區分 BuildAssetBundle ...

2019-07-25 17:32 0 485 推薦指數:

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Unity學習系列一簡介

一、簡介 Unity的目標是為了提升"依賴注入"的思想,去建立更加松耦合的系統.patterns & practices 小組在那個時候實現DI的方式和我們現在認為的DI有所不同,DI不是單一的可重復使用的容器,而是應該專門用於正在使用它的系統. 我們使用一個叫做 ...

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