1. 原理 仿射變換(Affine Transformation 或Affine Map)是一種二維坐標(x, y)到二維坐標(u, v)的線性變換,其數學表達式形式如下: 對應的齊次坐標矩陣表示形式為: 仿射變換保持了二維圖形的“平直性”(直線經仿射變換后依然 ...
OpenCV 提供了兩個變換函數,cv .warpAffine 和 cv .warpPerspective,使用這兩個函數你可以實現所有類型的變換。cv .warpAffine 接收的參數是 的變換矩陣,而 cv .warpPerspective 接收的參數是 的變換矩陣。 擴展縮放 方法:resize src, dsize, dst None, fx None, fy None, interp ...
2019-07-18 15:53 0 438 推薦指數:
1. 原理 仿射變換(Affine Transformation 或Affine Map)是一種二維坐標(x, y)到二維坐標(u, v)的線性變換,其數學表達式形式如下: 對應的齊次坐標矩陣表示形式為: 仿射變換保持了二維圖形的“平直性”(直線經仿射變換后依然 ...
旋轉、平移、鏡像、縮放、斜切,可參考https://blog.csdn.net/machaoyu86/article/details/51182473 仿射變換前,需要獲得仿射變換矩陣。 關於shape_trans(Region : RegionTrans : Type : ),內、外接圓 ...
圖像的幾何變換從原理上看主要包括兩種:基於2×3矩陣的仿射變換(平移、縮放、旋轉和翻轉等)、基於3×3矩陣的透視變換。 仿射變換 基本的圖像變換就是二維坐標的變換:從一種二維坐標(x,y)到另一種二維坐標(u,v)的線性變換: 如果寫成矩陣的形式,那就是: 作如下定義 ...
仿射變換 opencv提供了函數cv2.getAffineTransform()來創建一個2*3的矩陣,該矩陣傳遞給cv2.warpAffine()。該函數語法格式為: 查看如下放射變換實例: 效果圖: 透視變換 上述仿射變換可以將矩形映射成任意 ...
1.幾何變換的基本概念 圖像幾何變換又稱為圖像空間變換,它將一副圖像中的坐標位置映射到另一幅圖像中的新坐標位置。我們學習幾何變換就是確定這種空間映射關系,以及映射過程中的變化參數。圖像的幾何變換改變了像素的空間位置,建立一種原圖像像素與變換后圖像像素之間的映射關系,通過這種映射關系能夠實現 ...
幾何變換 幾何變換可以看成圖像中物體(或像素)空間位置改變,或者說是像素的移動。 幾何運算需要空間變換和灰度級差值兩個步驟的算法,像素通過變換映射到新的坐標位置,新的位置可能是在幾個像素之間,即不一定為整數坐標。這時就需要灰度級差值將映射的新坐標匹配到輸出像素之間。最簡單的插值方法是最近鄰插值 ...
在OpenCV2:圖像的幾何變換,平移、鏡像、縮放、旋轉(1)主要介紹了圖像變換中的向前映射、向后映射、處理變換過程中浮點坐標像素值的插值算法,並且基於OpenCV2實現了兩個簡單的幾何變換:平移和鏡像變換。本文主要稍微復雜點的兩個幾何變換:縮放和旋轉。 1.圖像縮放 圖像的縮放主要用於改變 ...
圖像的幾何變換是在不改變圖像內容的前提下對圖像像素的進行空間幾何變換,主要包括了圖像的平移變換、鏡像變換、縮放和旋轉等。本文首先介紹了圖像幾何變換的一些基本概念,然后再OpenCV2下實現了圖像的平移變換、鏡像變換、縮放以及旋轉,最后介紹幾何的組合變換(平移+縮放+旋轉)。 1.幾何變換 ...