開發手機游戲,需要接入ios的sdk,截止2021年7月23日雖然swift已經推出一些年頭,但對於大部分的渠道sdk,還是oc的代碼。 oc不僅僅用來開發ios,還是mac上的app開發語言 從新手到入門 新手教程 object c的簡寫是objc,很多類都是NS開頭,這是喬布斯離開 ...
概述鏈接:https: www.cnblogs.com wang jin fu p .html 之前概述有說過SDK的大概功能如下: .賬號類:創建 登錄 切換 .充值 .外部分享如微信 朋友圈 FB等 .打開外部鏈接,如論壇 社區 反饋等 .功能類:語音 頭像 埋點 這些功能都是sdk提供的,而我們要做的就是調用sdk的接口 ios的OC接口,android的java接口 一 android和c ...
2019-07-11 18:01 0 1475 推薦指數:
開發手機游戲,需要接入ios的sdk,截止2021年7月23日雖然swift已經推出一些年頭,但對於大部分的渠道sdk,還是oc的代碼。 oc不僅僅用來開發ios,還是mac上的app開發語言 從新手到入門 新手教程 object c的簡寫是objc,很多類都是NS開頭,這是喬布斯離開 ...
學習之路漫漫,應修之期遠兮。持之以恆,方得始終。 這幾日接入九游SDK,於渾渾噩噩中成長。 下面是步驟: 一:下載九游SDK 二:打開Android Studio新建一個工程,並且新建一個AndroidLibrary的Moudle,這里的命名隨意。包名設置成你想設的名字 ...
一、簡介 通常一款游戲開發到后期,一般都會涉及到第三方SDK的接入與集成,對於不熟悉SDK接入的同學來說,接SDK每次都是雲里霧里,而熟悉SDK接入的同學又覺得不斷地重復做接入SDK工作這樣沒有成就感,太尼瑪無聊了(Android渠道一弄就十幾個,直接吐血)。其實通常情況下接入SDK都是 ...
介紹兩種Unity與Android交互的方式(或者說就是接入Android SDK),分別是(1)Un ...
AssetBundle官網鏈接:https://docs.unity3d.com/Manual/AssetBundles-Workflow.html 一、為什么要使用AssetBundle AssetBundle是Unity推薦的資源管理方式,熱更新必須使用此方式 ...
簡介:首先介紹一下,為什么博主要選擇OPPO的SDK接入呢,因為OPPO的SDK接入是目前博主發現最簡單的SDK。所以,博主選擇OPPO,帶領大家接SDK從入門到精通 工作准備: 1.環境配置(SDK,JDK,Unity,eclipse的ADT) 2.資源下載(直接去OPPO開發者平台 ...
轉眼畢業三年了,算上實習差不多四年的游戲開發了,一直想自己鼓搗套框架,奈何能力太次,不知道從哪開始。但是萬事開頭難,總要踏出第一步,才會有后面的兩步,三步… 我認為的unity游戲框架就是一整套的工具和規范,框架部分提供項目中使用的基礎設施,包括資源管理、網絡通信、UI框架、消息管理 ...
。下面介紹兩種Unity與Android交互的方式(或者說就是接入Android SDK),分別是(1 ...