原文:處理AB包的依賴問題(Unity)

創建一個依賴關系的類 存放依賴項和被引用項 創建兩個字典儲存包 和 依賴關鍵 包名為key 然后就是遞歸加載 內部先處理好包依賴 最后統一加載 public IEnumerator LoadAssetBundle string bundleName if DicABRelation.ContainsKey bundleName DicABRelation.Add bundleName, new A ...

2019-06-02 22:17 0 1617 推薦指數:

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UnityAB詳解

關注公—眾—號“游戲內圈”,更多免費資料和教程等着你 1.什么是資源? 在Unity的Assets目錄下的文件,在游戲運行過程中需要從此目錄加載並顯示到屏幕上的都可以稱之為Unity資源,例如模型、材質、紋理、預制體、腳本、聲音、數據文檔、動畫切片、控制器、着色器、場景等。 2. ...

Fri Nov 19 21:16:00 CST 2021 0 1118
Unity加載AB

Unity制作游戲AB 需要注意的是在游戲場景運行的情況下,不能編譯AB,不運行的情況下編譯AB需要使用Unity的擴展菜單功能,首先需要建立菜單用來編譯AB。 1、建立AB的名字,首先選中需要創建的素材文件,然后在Inspector面板的最下方有一個兩條橫線, 把鼠標懸浮 ...

Wed Nov 20 06:56:00 CST 2019 0 914
Unity生成AB和加載AB

unity生成AB 生產AB,編輯器腳本放在Editor文件夾下(切記) 如果你是PC BuildTarget.WebGL 后面要改成PC (BuildTarget.StandaloneWindows64) 1.先把你需要的對象變成預制體,選中預制體,給預制體添加 ...

Fri Apr 08 01:51:00 CST 2022 0 2682
unity2018.3打AB,在加載會出現地形材質丟失的問題

我用unity2018.3打ab后,在用另外一個程序加載,用編輯器加載,沒有任何問題,但是發布成exe在加載就會出現地形丟失材質 的問題,在editor->project setting->graphics,將官方自帶的一些shader加進去即可解決問題 ...

Sat Feb 23 21:32:00 CST 2019 0 1542
npm安裝依賴出錯問題處理

本文記錄在使用npm安裝依賴過程中踩過的坑。一般來說,npm安裝失敗時需要注意下面幾點: 是否能夠訪問安裝源:檢查代理和當前安裝源 當前的node版本是否兼容已有模塊node_modules 輸入的依賴名稱是否正確 解決npm ERR! code ENOENT ...

Sat Oct 10 22:23:00 CST 2020 0 11906
關於lombok依賴問題

首先從網上下載lombok的安裝 https://www.projectlombok.org/download 放jar放在STS工具啟動圖案同一個文件夾內(平行位置) 將地址欄通過輸入 cmd 進入管理員界面 ...

Wed Mar 04 01:10:00 CST 2020 0 1865
easyExcel依賴問題

poi依賴版本 <dependency> <groupId>org.apache.poi</groupId> <artifactId>poi</artifactId> <version>3.17< ...

Thu Jun 24 17:23:00 CST 2021 0 560
 
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