部分,我假設您有興趣成為一名軟件開發人員 - 或者更好的 - 所以讓我們談談您需要了解的技術技能。 撿 ...
Unity D普通開發人員 .會查看和搜索unity API文檔,熟悉一些 D術語單詞 .查看別人的代碼,能夠依葫蘆畫瓢 .能夠制作一些常見的UI效果,善用緩動類插件,如Do Tween pro版有着更強大的功能 .學會使用GIT管理項目代碼 .在程序出現異常時,會查看錯誤堆棧,定位出錯的代碼行 .善於打印變量值,學會觀察變量值 ,從而分析BUG,解決問題 U D主程 .熟悉並知曉各種常用unit ...
2019-05-18 14:38 0 1605 推薦指數:
部分,我假設您有興趣成為一名軟件開發人員 - 或者更好的 - 所以讓我們談談您需要了解的技術技能。 撿 ...
1.創建一個Unity3D項目 2.將Camera設置為正交投影 游戲的輸出畫面是通過攝像機所觀察的場景來實現的,將場景呈現到2D的計算機屏幕上具有兩種不同的投影方式:透視投影和正交投影,默認狀態下是透視投影. 透視投影正交投影 3.添加相關對象模型 移動攝像機 物體,燈光到 如下效果 ...
http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500102vi6i.html 因為有不少人都問過我壓縮格式的問題,今天飛哥又重新提醒了一次。整理一下發個貼,以供大家查閱和討論。 各種紋理格式,大家參照下U3D MANUAL里面的具體描述介紹,這是官方的東西 ...
首先聲明,我也是才開始學,把自己學的記錄下來也供一些想要學習的朋友參考,一起努力。希望大家能給我指點一下。切莫噴我。 什么是Unity3d呢? 百度百科------Unity是由Unity Technologies開發的一個讓玩家輕松創建諸如三維視頻游戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動內容 ...
程序需要Visual Studio、Eclipse等各種集成開發環境、美術設計需要3dsMax、Maya ...
1、U3D & UE4在圖像的表現上面,UE4(虛幻4)的確已經建立一個超高的標准,也符合大家對3A級游戲的定義,從復雜的粒子模擬效果與先進的動態照明技術,虛幻4帶給開發者一個全新的開發平台。 2、Unity 5.0新版本在某些效果的呈現上能與虛幻4並駕齊驅 ...
眼下。能夠實現3D頁游的主流技術有Silverlight.XNA、Flash、HTML5和Unity3D。 當中。Unity3D作為一款專注於3D游戲的瀏覽器插件。最近在國內外頁游產品線騷動異常;本人從多方收集到可注冊的Unity3D頁游測試發現,當下的Unity3D技術應用 ...
經過上一篇的學習,我相信開發環境您已經搭好了,如果還沒有搭好可以百度一下。 今天主要講的有以下幾點: 第一:Unity3D中的C#腳本與.net中的C#寫法的區別 1.Unity3D C#腳本不支持命名空間. 2.Unity3D C#腳本初始化不要放到構造函數中,而是放到Start ...