原文:Unity的sendmessage用法

剛學完sendmessage用法,自己也嘗試測試了一下,用法如下: .在unity 新建一個場景test .在場景中添加一個立方體cube作為主角,另添加一個膠囊體capsule,調整為如圖形狀作為被調用方。 .給主角添加腳本test.cs .給capsule添加Receive.CS,用於接受主角的參數傳遞,實現自身旋轉以便更好觀察效果 .測試結果,點擊按鈕,膠囊體開始旋轉,sendmessage ...

2019-05-01 09:49 0 632 推薦指數:

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Unity系統知識】關於SendMessage用法

【Message相關有3個函數】 一、功能:用於向某個GameObject發送一條信息,讓它完成特定功能。 1、執行GameObject自身的Script中“函數名”的函數SendMessage ("函數名",參數,SendMessageOptions) 2、執行自身和子節點 ...

Sun Jul 09 18:19:00 CST 2017 0 1679
Unity3d中SendMessage 用法簡單筆記

Message相關有3條指令:SendMessage ("函數名",參數,SendMessageOptions) //GameObject自身的ScriptBroadcastMessage ("函數名",參數,SendMessageOptions) //自身和子Object ...

Wed Jul 17 19:37:00 CST 2013 0 29146
Unity-SendMessage

每一個對象都有SendMessage,BroadcastMessage,SendMessageUpwards 三個發送消息的方法! 1、功能: 執行某個對象中的某個方法! 2、實現原理 反射 ...

Mon Aug 25 22:59:00 CST 2014 0 3940
Unity SendMessage方法

我們今天研究下SendMessage方法, 如果我們需要執行某一個組件的方法時候可以使用SendMessage gameObject.SendMessage("A"); 即可通知當前物體下某組件的A方法 ...

Tue Mar 31 23:25:00 CST 2015 0 2660
C#SendMessage用法

C#SendMessage用法 分類: C#操作內存相關 2011-11-26 23:52 1255人閱讀 評論(0) 收藏 舉報 函數功能:該函數將指定的消息發送到一個或多個窗口。此函數為指定的窗口調用窗口程序 ...

Sun Jan 06 19:29:00 CST 2013 1 22095
SendMessage用法實例

轉: http://blog.csdn.net/coolszy/article/details/5523700 SendMessage用法 windowsbuttonmenucommandlistc# 函數功能:該函數將指定的消息發送到一個或多個窗口。此函數為指定的窗口調用窗口程序 ...

Wed May 14 23:39:00 CST 2014 0 3245
C# SendMessage用法

函數功能:該函數將指定的消息發送到一個或多個窗口。此函數為指定的窗口調用窗口程序,直到窗口程序處理完消息再返回。該函數是應用程序和應用程序之間進行消息傳遞的主要手段之一。 函數原型:LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam ...

Mon May 14 08:41:00 CST 2012 1 17855
Unity sendmessage發送多個參數

SendMessage是一個比較強大的功能,我來告訴大家如何傳遞多個參數。 首先創建一個接受信息的腳本,並賦給一個物體Obj, 代碼如下: 為什么參數是object呢,因為SendMessage傳遞的參數本身就是object類型的,有興趣的朋友可以去了解一下。 接下來,來傳遞信息,代碼 ...

Wed Feb 01 17:32:00 CST 2017 0 1661
 
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