原文:UGUI Slider的onValueChanged事件

在本文,你將學到如何將UGUI Slider的onValueChanged事件進行統一管理。 using System using UnityEngine using UnityEngine.UI using UnityEngine.EventSystems public class UIManager : MonoBehaviour public Slider Sliders 滑塊集合 priv ...

2019-04-30 15:40 0 1494 推薦指數:

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UGUI學習筆記之Slider組件

圖片看不清可以:   1.右鍵在新標簽頁打開圖片。   2.Ctrl+鼠標滾輪放大網頁 一、初始Slider介紹   1.作用:滑塊/進度條   2.顯示效果:   3.object結構    二、初始Slider結構詳解 總:slider主要由三部分組成:背景 ...

Wed Jan 20 23:28:00 CST 2021 0 336
UGUI組件之Slider組件簡單筆記

1.Slider 介紹 Slider 一般是由兩部分組成:滑塊,滑動條。----------------------------------2.Slider 組成部分分析Slider 組件 [核心控制組件]|---Image 組件 [Slider 的背景圖片]|---空物體 [用於控制填充圖片 ...

Tue Feb 27 08:37:00 CST 2018 0 1377
Unity3D 之UGUI 滑動條(Slider)

這里來講解下UGUI 滑動條(Slider)的用法 控件下面有三個游戲對象 Background -->背景 Fill Area --> 前景區域 Handle Slide Area --> 滑動條 Slider的屬性 其他幾個設置和其他控件都差不多,這里來 ...

Mon May 23 04:59:00 CST 2016 1 26393
UGUISlider使用,制作血條

Slider來控制Cube旋轉 Slider是滑動條。 效果: 就是就是獲取Slider的value值。但這里我們用動態改變 先看看Slider事件: 當改變value的時候觸發。 現在寫代碼 public void c(float i ...

Fri Oct 02 03:35:00 CST 2015 0 2804
Unity UGUI Canvas 使用Slider制作角色血條

最近課程實訓選修Unity,講解的是Unity官方案例——SpaceShoot,培訓無聊,便想着給游戲角色制作一下血條,以此增加游戲的可玩性。 Unity版本:5.4.1 案例模版:太空射擊 原 ...

Sun Nov 13 03:09:00 CST 2016 1 11519
uGUI開發自定義Toggle Slider控件

一、前言 寫完《Unity4.6新UI系統初探》后,我模仿手機上的UI分別用uGui和NGUI做了一個僅用作演示的ToggleSlider,我認為這個小小的控件已能體現自定義控件的開發過程。由於手頭上沒有mac版,暫時未能真機測試,PC上的效果如下: 二、制作過程 完整工程托管 ...

Sat Sep 13 01:33:00 CST 2014 2 6995
UGUI事件系統

UGUI系統 將UI可能觸發的事件分為12個類型,即EventTriggerType枚舉的12個值。 PointerEnter-- PointerExit-- PointerDown-- PointerUp-- PointerClick-- Drag-- Drop-- ...

Fri Sep 16 21:35:00 CST 2016 0 1425
UGUI事件之Pointer指針事件

UGUI 事件命名空間 當我們需要使用 UGUI 中的事件的時候,需要在腳本內引入專有命名空間: using UnityEngine.EventSystems; ----------------------------------UI事件之Pointer指針事件 ...

Mon Feb 26 05:55:00 CST 2018 0 2606
 
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