原文:如何編寫編譯Robocup3D代碼

目錄 開始編寫球隊代碼 void NaoBehavior::beam SkillType NaoBehavior::PlayOnSkill 其他階段函數 修復make異常 開始編寫球隊代碼 裝好了Robocup D比賽平台后,就要開始着手編寫球隊策略代碼了。 我們使用的是utaustinvilla的Robocup D球隊代碼,球隊的體態運動等都已經是別人寫好的,我們暫時不要研究。 在下圖中,be ...

2019-04-19 22:12 1 581 推薦指數:

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tomcat沒有編譯重新編寫代碼

今天在工作的時候,我把項目的mapper.xml的的sql語句改了,但是在啟動項目,在頁面訪問數據的時候,發現控制打印出來的sql語句還是原來的,沒有改過來。 在tomcat里找到我的代碼,找到我修改的文件卻發現只有.xml都沒有.class文件 在把tomact刪除,重新來配置項 ...

Sat May 19 00:18:00 CST 2018 0 1122
如何防止Unity3D代碼被反編譯

歡迎訪問網易雲社區,了解更多網易技術產品運營經驗。 網易雲易盾移動游戲安全技術專家陳士留在2018年Unity技術路演演講內容中對這個問題有過比較詳細的介紹,摘錄如下: 防止Unity3D代碼被反編譯其實就是常見的Unity手游風險中的破解風險。 一、Unity面臨的破解風險 Unity ...

Wed Nov 28 23:23:00 CST 2018 0 1479
Unity3D避免代碼被反編譯

1.Unity編譯后最終會將代碼編譯在dll里面,無論是ios還是Android解開包以后都可以拿到dll,路徑在Data/Managed/Assembly-CSharp.dll 2.IOS其實不用做代碼混淆,應該是蘋果幫我們做了,反編譯以后只能看到變量名,和方法名,但是具體的方法體內的代碼 ...

Wed Jan 17 17:29:00 CST 2018 0 2245
RoboCup 2D在Ubuntu 12.04下的仿真平台環境搭建和上場全過程

本文主要講述:從fresh的新鮮出爐的Ubuntu 12.04,一步一步到RoboCup 2D仿真平台的成功搭建,再到上場test搭建成功的全部過程。 本文參考官方教程:請點擊這里 和一篇對我幫助很大的文章:請點擊這里,非常感謝。 請各位將本文地址copy入Ubuntu里的瀏覽器以繼續閱讀 ...

Mon Jul 09 12:53:00 CST 2012 1 3454
Sublime Text、webstorm等編譯器快速編寫HTML/CSS代碼的技巧

Sublime Text、webstorm等編譯器,如果你從事Web前端開發的話,對這幾款軟件一定不會陌生。它使用仿CSS選擇器的語法來生成代碼,大大提高了HTML/CSS代碼編寫的速度,比如下面的演示: 一、快速編寫HTML代碼 1. 初始化 HTML文檔需要包含一些固定的標簽 ...

Thu Mar 29 07:00:00 CST 2018 4 601
 
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