https://www.jianshu.com/p/b2a687248d00 一、頁面卡頓的原因 圖像的顯示原理:圖像的顯示需要GPU和CPU兩者配合,CPU主要負責視圖的創建,布局的計算和視圖的繪制,然后進行圖片的解碼,將生成的位圖交給GPU,GPU進行渲染,並將渲染 ...
除了Unity的一些組件優化技巧之外,更多的細節處於代碼層面上 最近學習優化,看到一篇文章,寫的很詳細,從底層原理到我們 的實際處理,都有一些非常好的建議,可以推薦給小伙伴們看看 https: www.jianshu.com p de a 如何定位程序的哪一個環節產生了過大的開銷 使用Uinty的Profiler工具,可以比較精准快速的定位程序的哪一個位置產生了大開銷 首先在build setti ...
2019-04-19 17:06 0 2493 推薦指數:
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隨着視頻直播的發展,很多直播團隊可能會遇到視頻直播卡頓,頻繁出現緩沖標志或者直播畫面一卡一卡等情況。究竟是哪些原因造成了視頻直播觀看的卡頓情況呢? 又拍直播雲結合實踐經驗,從設備、視頻流、網絡這三方面進行解剖分析造成直播卡頓的問題及其解決方法。 視頻直播卡頓原因 造成直播視頻卡頓的原因主要有 ...
1. Profile 篇 Graphics.PresentAndSync 或者 Gfx.WaitForPresent 耗時長:GPU負擔高,CPU在等待空轉;所以這個不需要優化 ...
1, 感知卡頓 用戶對卡頓的感知, 主要來源於界面的刷新. 而界面的性能主要是依賴於設備的UI渲染性能. 如果我們的UI設計過於復雜, 或是實現不夠好, 設備又不給力, 界面就會像卡住了一樣, 給用戶卡頓的感覺. 1.1 16ms原則 在剖析卡頓的原因 ...
http://gad.qq.com/college/articledetail/7083468 博爾特以9.58秒創造了百米世界紀錄,假設他是跑酷游戲的角色,卡頓一幀就足以把冠軍拱手讓人。 Unity3D程序各項性能問題,從Profiler可觀察到許多蛛絲馬跡。下面 ...
背景 公司需要做一個同步盤的客戶端,框架技術選型方面使用了支持跨平台的Electron框架,其中一些核心功能就是文件的上傳,和下載,考慮到node操作文件比較方便,起初把文件的下載上傳操作放到主進程,在大量文件下載和上傳時,造成了界面的卡頓,現在就這個問題進行剖析和優化。 解決卡頓 ...
。┓( ´∀` )┏ Android性能優化 - 啟動速度優化 也可一起學習。 1.卡頓分析 1.1 刷 ...
1、概述 2015年初google發布了Android性能優化典范,發了16個小視頻供大家欣賞,當時我也將其下載,通過微信公眾號給大家推送了百度雲的下載地址(地址在文末,ps:歡迎大家訂閱公眾號),那么近期google又在udacity上開了系列類的相關課程。有了上述的參考,那么本性能優化實戰 ...