原文:WebGl 二維紋理貼圖(矩形)

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2019-03-31 15:22 0 1025 推薦指數:

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WebGL學習之紋理貼圖

原文地址:WebGL學習之紋理貼圖 為了使圖形能獲得接近於真實物體的材質效果,一般會使用貼圖貼圖類型主要包括兩種:漫反射貼圖和鏡面高光貼圖。其中漫反射貼圖可以同時實現漫反射光和環境光的效果。 實際效果請看demo:紋理貼圖 2D紋理 實現貼圖就需要用到紋理,常用的紋理格式有:2D ...

Tue Apr 30 00:04:00 CST 2019 0 2391
WEBGL紋理貼圖問題

不屬於2的冪數。 正常的圖片並不全部都是這種格式的,那怎么辦呢? 我們使用webgl設置圖形紋理 ...

Thu May 16 00:26:00 CST 2019 0 475
WebGL學習筆記(六):紋理貼圖

只可以繪制純色的模型是不夠的,為了呈現出更真實的模型,我們還需要通過紋理貼圖給模型進行上色。 丟失上下文 GPU作為一種公用資源,是會被多個進程同時使用的,在資源不足的情況下(比如PC或手機系統進入休眠狀態前或被喚醒后),我們持有的上下文會出現丟失的情況,為了保證程序運行的健壯性,我們必須在 ...

Thu Aug 22 05:22:00 CST 2019 0 567
WebGL編程指南案例解析之加載紋理貼圖

注意: ①每個頂點着色器數據(-0.5, 0.5, 0.0, 1.0)前兩個表示webgl的坐標系,后兩個表示紋理坐標系; ②頂點着色器需要傳入兩個參數數據源a_Position、a_TexCoord,分別代表webgl頂點坐標和紋理坐標; ③對於紋理坐標,無論是頂點 ...

Wed Apr 10 07:22:00 CST 2019 0 628
深入理解Three.js(WebGL貼圖紋理映射)和UV映射

本文將詳細描述如何使用Three.js給3D對象添加貼圖(Texture Map,也譯作紋理映射,“貼圖”的翻譯要更直觀,而“紋理映射”更准確。)。為了能夠查看在線演示效果,你需要有一個兼容WebGL的現代瀏覽器(最好是Chrome/FireFox/Safari/Edge/IE11+ ...

Fri Nov 10 23:44:00 CST 2017 0 9401
二維矩形裝箱問題

裝箱問題,是個NP問題。至於裝箱問題到底是個什么東西,可以看看百度文檔http://wenku.baidu.com/view/f6e7f80590c69ec3d5bb755f.html。其實我沒看。 研究二維矩形裝箱問題,是因為需要將小圖拼成大圖,作為一個大的texture加載到內存內,從而實現 ...

Mon Sep 01 20:18:00 CST 2014 6 14156
OpenGL之紋理貼圖(Texture)

學習自: https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/06%20Textures/ 先上一波效果圖: 實際上就是:畫了一個矩形,然后貼了兩張圖,下面是一個木窗,上面一個笑臉。 首先放上這次教程所需要的貼圖和庫文件 ...

Thu Apr 11 06:45:00 CST 2019 0 10636
 
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