Unity3D游戲輕量級xlua熱修復框架 一 這是什么東西 前陣子剛剛集成xlua到項目,目的只有一個:對線上游戲C#邏輯有Bug的地方執行修復,通過考察xlua和tolua,最終選擇了xlua,很大部分原因是因為項目已經到了后期,線上版本迭代了好幾次 ...
框架簡介 這兩天在Github上發現了xlua的作者車雄生前輩開源的一個框架 XUUI,於是下載下來學習了一下。XUUI基於xlua,又借鑒了mvvm的設計概念。xlua是目前很火的unity熱更方案,不僅支持純lua腳本熱更,也可以做 C 代碼的bug hotfix,而mvvm框架呢,在前端開發中應用很廣,我周圍同事在做wpf開發時也用到了mvvm框架,mvvm模式在unity開發中也同樣適用 ...
2019-02-27 18:52 3 1635 推薦指數:
Unity3D游戲輕量級xlua熱修復框架 一 這是什么東西 前陣子剛剛集成xlua到項目,目的只有一個:對線上游戲C#邏輯有Bug的地方執行修復,通過考察xlua和tolua,最終選擇了xlua,很大部分原因是因為項目已經到了后期,線上版本迭代了好幾次 ...
,如xlua作者所說,用C#開發,用lua熱更,xlua這套框架為我們提供了諸多便利,至少我可以說,在 ...
1、什么是MVVM 借用一下百度百科上對MVVM的介紹,MVVM是Model-View-ViewModel的簡寫,它本質上就是MVC 的改進版。MVVM 就是將其中的View 的狀態和行為抽象化,讓我們將視圖 UI 和業務邏輯分開。當然這些事 ViewModel 已經幫我們做了,它可以取出 ...
如何使用xlua實現協程,示例代碼如下: 轉載請注明出處:https://www.cnblogs.com/jietian331/p/10735773.html ...
xLua是Unity3D下Lua編程解決方案,自2016年初推廣以來,已經應用於十多款騰訊自研游戲,因其良好性能、易用性、擴展性而廣受好評。現在,騰訊已經將xLua開源到GitHub。 2016年12月末,xLua剛剛實現新的突破:全平台支持用Lua修復C#代碼bug。 目前Unity下 ...
框架介紹 xLua是當下最流行的unity熱更方案之一,作者是騰訊的車雄生前輩,自2016年初推出以來,已經在騰訊的多款游戲項目上應用,目前xLua已經開源到了GitHub。xLua最大的特色是不僅支持純lua腳本熱更,更是可以做 C# 代碼的bug hotfix,即平時開發時使用C# ...
一、Lua 文件加載 1. 執行字符串 其中 Dostring 函數返回值即為代碼塊里 return 語句的返回值。 2. 加載 Lua 文件 其中 ...
在我們使用xLua作為Unity中lua集成的解決方案時,遇到了一個問題,就是當我們使用在lua中把UI中的某個控件綁定相應的事件(如按鈕的onClick事件),xLua綁定這個事件是用委托實現的,具體代碼可以查看xLua的代碼。而在程序退出的時候xLua會檢查對應的委托有沒有被正確的釋放 ...