原文:【pygame游戲編程】第四篇-----打字測速游戲

下面我們一起用pygame編寫一個打字測速游戲 這是一個很實用的有趣的小游戲: 開始之前先來學習幾個小函數: ord ch python內置函數,傳入一個字符,返回字符的ascii碼 chr num python內置函數,傳入一個十進制或十六進制,返回ascii碼對應的字符 os.path.getsize filename 傳入文件路徑,返回文件大小,返回 為空文件 pygame.key.get ...

2019-02-02 10:49 0 861 推薦指數:

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Pygame - Python游戲編程入門(1)

前言   在上一中,我們初步熟悉了pygame的控制流程,但這對於一個游戲而言是遠遠不夠的。所以在這一中,我們的任務是添加一架飛機(玩家),並且能夠控制它進行移動,這樣我們就又離目標進了一步了~ε=ε=(ノ≧∇≦)ノ 正片開始! 1. 把我們的戰斗機搬上屏幕   在正式上代碼以前 ...

Sun Feb 01 00:27:00 CST 2015 3 59275
Pygame - Python游戲編程入門(2)

前言   前幾天我們做出了一個可控制的飛機,今天我們來做一些小改進,這是代碼的一些小改進,卻是我們小游戲的一大改進啊~(╯°口°)╯(┴—┴ 然后再引進另外一個主題,pygame.sprite,精靈模塊,那它究竟又有什么用呢? 正片開始~   1. 對主循環的優化   記得 ...

Wed Feb 04 18:56:00 CST 2015 1 11194
Pygame - Python游戲編程入門(4)

作了簡單介紹了,這一節中我們使用一個新函數,用於判斷玩家是否被敵機擊中:   pygame.spri ...

Wed Mar 04 03:03:00 CST 2015 8 9732
Pygame - Python游戲編程入門(3)

前言   在上一節我們完成了對玩家飛機的基本操作,這一節我們就來創造出敵人了(°∀°)ノ~目標有三個,第一個是在屏幕上繪制出敵機,第二個是判斷子彈是否擊中了敵人,第三個是對被擊中的敵人作后續的處理。明白方向后就可以開始了! 正片開始~   1. 繪制敵機   隨機是游戲中一個很重 ...

Wed Mar 04 01:21:00 CST 2015 1 8374
Pygame - Python游戲編程入門(0)

就很有意思的實現。關於Python你還可以找到更多的資料,這里不一一贅述。 一說到開始學習一門新的編程 ...

Fri Jan 30 22:58:00 CST 2015 3 23957
 
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