原文:Unity3D中Animator動畫控制器組件的相關使用

對於一個游戲 應用來說,動畫是不可或缺的成分,對用戶的使用體驗有很大影響. Unity D中Animator組件具有對動畫按需求進行相應處理的功能. 相關的一些API可以去Unity官網看看: https: docs.unity d.com ScriptReference Animator.html 以下為小編 編程萌新 入門級別的個人研究. 大神請繞路 Animator組件: 一.從創建動畫開始 ...

2019-01-14 14:52 0 4498 推薦指數:

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UnityAnimator的2DSprite動畫控制使用

關於Unity動畫系統幾個名詞概念,需要了解一下: Animator動畫控制器控制Mecanim動畫系統的接口。 Animation:animation組件用於播放動畫 AnimationClip:動畫剪輯片段,儲存基於關鍵幀的動畫,是用於Animation來播放動畫 ...

Sat Mar 24 22:47:00 CST 2018 0 7419
Unity3d Mecanim動畫系統Animator學習筆記

1. unity3d Mecanim學習   Unity3d新版動畫系統網上的介紹很多,但多是流水筆記,外人很難看明白,后來我 終於找到介紹的比較明白的兩個作者,特別感謝。一個是58開發網的樂天老師,課程 視頻網址:http://www.58kaifa.com/course/24 ...

Fri May 11 03:40:00 CST 2018 0 1342
Unity3D 敵人AI 和 動畫( Animator )系統的實例講解

在這個實例,我們要做一些敵人AI的簡單實現,其中自動跟隨和動畫是重點,我們要達到的目標如下: 1.敵人能夠自動跟隨主角 2.敵人模型一共有四個動作:Idle(空閑) Run(奔跑) Attack(攻擊) Death(死亡). 3.要求敵人在合適的時機能夠做出合適動作 (一)自動 ...

Fri Sep 30 03:25:00 CST 2016 0 19825
Unity3D Animator控制參數和添加事件

Animator控制參數和添加事件 using UnityEngine; using System.Collections; public class AniControl : MonoBehaviour { public bool IsRolling = false ...

Sun Jul 30 06:13:00 CST 2017 0 10214
[轉]在Unity3D控制動畫播放

轉載自: http://blog.csdn.net/sparrowfc/article/details/8240165 用Unity3D也算是好久了,但是每次做項目總還是能學到新的東西。這次做一個TPS的項目就遇到了這樣一個問題,如何同時在上下半身播放不同的動畫?解決方法其實是很簡單 ...

Thu Sep 18 18:18:00 CST 2014 0 9505
[轉]在Unity3D控制動畫播放

Unity3D也算是好久了,但是每次做項目總還是能學到新的東西。這次做一個TPS的項目就遇到了這樣一個問題,如何同時在上下半身播放不同的動畫?解決方法其實是很簡單,但由於對於動畫資源的了解不足導致問題不斷,最后是徹徹底底的研究了一遍Unity3D動畫系統(Legacy),雖然4.0出了新的動畫 ...

Thu Jul 02 00:21:00 CST 2015 0 3056
Unity3D腳本控制AudioSource組件

m_Audio.Play()必須放在Start函數, 如果放在Update函數也必須控制,只啟發一次,不然重復處於第一音節; 同時,我們控制AudioSource組件,完全沒有必要去加載或者控制AudioClip組件。 直接在inspector界面中將所需聲音 ...

Mon Apr 02 09:12:00 CST 2018 0 2544
 
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