1.使用本身UGUI. 2.把攝像機的投影改為正交投影,不考慮Z軸. 3.使用Untiy自身的2D模式. 4.使用2D TooKit插件. ...
Unity . Realtime GI示例 摘要: 分類:Unity C VS 創建日期: 一 簡介 使用簡單示例而不是使用實際示例的好處是能讓你快速理解光照貼圖和光影效果相關的概念和基本設置辦法,這樣可避免實際復雜場景中其他因素的干擾。一旦你熟悉了這些基本用法,在實際場景中依然是這樣用。 本例子最終實現的效果如下: 二 閱讀全文 posted : rainmj 閱讀 評論 編輯 Unity . ...
2018-11-08 17:49 0 725 推薦指數:
1.使用本身UGUI. 2.把攝像機的投影改為正交投影,不考慮Z軸. 3.使用Untiy自身的2D模式. 4.使用2D TooKit插件. ...
2D游戲和3D游戲的主要區別 一、總結 一句話總結:2D中的單位就是貼圖,3D中的單位還有高 1. 3D 和 2D 游戲的區別主要體現在呈現畫面和文件體積上; 2. 借助 3D 引擎可以提升 2D 游戲的聲光和特效效果; 3. 成功的游戲不一定是優秀的游戲。 是否只是貼圖 三維多了高 畫面 ...
如題! 首先說一說學習手機游戲(移動游戲)這件事。 眼下移動互聯網行業的在以井噴狀態發展。全球幾十億人都持有智能終端設備(ios android),造就了非常多移動互聯網創業機會: 一、移動社交 微信、微博,別的不說了 二、移動電商 手機淘寶、漂亮 ...
在新建工程時,經常會選擇默認的3D工程,但是如果想做2D游戲又不小心選了3D工程呢,總不能把工程刪了重新建吧,有個辦法就是打開 Edit > Project Settings > Editor > Mode 改成2D ...
關於《Unity3D/2D游戲開發從0到1》第一版本在2015年7月1日全國發行,累計得到不少國內高校教師、培訓機構的好評。但是由於Unity官方對於技術不斷的升級與版本的快速迭代,基於Unity4.6版本的教學知識體系,則略顯滯后。 隨着2017年7月份 ...
教程基於http://pixelnest.io/tutorials/2d-game-unity/ , 這個例子感覺還是比較經典的, 網上轉載的也比較多. 剛好最近也在學習U3D, 做的過程中自己又修改了一些地方, 寫篇文和大家一起分享下, 同時也加深記憶. 有什么紕漏的地方還請大家多包涵. 1. ...
我自身對學過的內容的回顧,以及讓讀者按照步驟走能快速完成一個橫版2D游戲 3.你需要一點C#的基礎才能理解代碼 ...
開發環境: Unity3D 4.0版 網上有低版本的破解版,根據需要下載,安裝,本人使用4.0試用版.破解版貌似網上有看到一個,需要積分,就沒下載. 實例應用: 使用Unity3D制作一個空間立方體,可以用鼠標進行控制瀏覽各個面 啟動Unity3D,場景中默認存在一個Main ...