原文:Unity終止協程的問題

最近在項目開發的時候發現,調用StopCoroutine 來終止一個正在運行的協程的時候,無法終止協程。然后通過查資料發現了一下兩種辦法: 利用字符串來啟動和終止協程: 比如,我有一個協程IEnumerator MoveAnimation ,啟動時要用StartCoroutine MoveAnimation ,終止的時候用StopCoroutine MoveAnimation ,才能正確終止協程。 ...

2018-11-04 22:45 0 1580 推薦指數:

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