原文:消隱算法(一)——Z-buffer算法

第四講 消隱算法一 消隱消隱: 消除二義性 就是必須在繪制時消除被遮擋的不可見的線或面,習慣上稱作消除隱藏線和隱藏面 消隱不僅與消隱對象有關還與觀察者的位置有關。 . 消隱的分類 . . 按消隱對象分類 線消隱:消隱對象是物體上的邊,消除的是物體上不可見的邊。 面消隱:消隱對象是物體上的面,消除的是物體上不可見的面,通常做 真實感圖形 消隱時用面消隱。 . . 按消隱空間分類 物體空間消隱算法:以 ...

2018-09-29 22:53 0 2665 推薦指數:

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Z-buffer算法

1、Z緩沖區(Z-Buffer)算法 1973年,猶他大學學生艾德·卡姆爾(Edwin Catmull)獨 立開發出了能跟蹤屏幕上每個像素深度的算法 Z-buffer Z-buffer讓計算機生成復雜圖形成為可能。Ed Catmull目 前擔任迪士尼動畫和皮克斯動畫工作室的總裁 Z ...

Tue Oct 23 00:45:00 CST 2018 0 6770
消隱算法

消隱算法 一、消隱 當我們觀察空間任何一個不透明的物體時,只能看到該物體朝向我們的那些表面,其余的表面由於被物體所遮擋我們看不到。 若把可見的和不可見的線都畫出來,對視覺會造成多義性。 會有后邊兩種情況 要消除二義性,就必須在繪制時消除被遮擋的不可見的線或面,習慣上稱作消除隱藏線和隱藏面 ...

Wed Sep 26 07:58:00 CST 2018 0 4281
opengl算法學習---消隱

圖形系統 圖形生成 應用程序:頂點 幀緩存:像素 每個頂點與每個像素都要處理 圖形系統實現的兩種策略 基於對象空間 基於圖像空間 圖形繪制系統四階段 建模->幾何處理->光 ...

Sat Jun 13 07:47:00 CST 2020 0 528
Z算法

Z算法 Z算法是一種用於字符串匹配的算法。此算法的核心在於\(z\)數組以及它的求法。 (以下約定字符串下標從\(1\)開始) \(z\)數組和Z-box 定義\(z\)數組:\(z_{a,i}\)表示從字符串\(a\)的第\(i\)位開始,往后能與\(a\)的前綴匹配的最長長度。顯然 ...

Fri Aug 16 00:14:00 CST 2019 0 730
消隱算法(二)——區間掃描線算法/區域子分割算法(Warnock算法

2.區間掃描線算法——>被認為是消隱算法中最快的 掃描線的交點把這條掃描線分成了若干個區間,每個區間上必然是同一種顏色。對於有重合的區間,如a6a7這個區間,要么顯示F2的顏色要么顯示F3的顏色,不會出現顏色的跳躍。要實現這個算法:1>首先要有投影多邊形;2>然后求交點 ...

Sun Oct 07 17:48:00 CST 2018 1 1510
Zbar和Z*算法對比

博客轉載自:https://blog.csdn.net/qishandaxue/article/details/45481387 移植zbar和zxing源碼到linux平台,zbar移植的是C源碼 ...

Wed Apr 04 00:14:00 CST 2018 0 1145
算法】字符串匹配之Z算法

求文本與單模式串匹配,通常會使用KMP算法。后來接觸到了Z算法,感覺Z算法也相當精妙。在以前的博文中也有過用Z算法來解決字符串匹配的題目。 下面介紹一下Z算法。 先一句話講清楚Z算法能求什么東西。 輸入為一個字符串s,Z算法可以求出這個字符串每一個后綴與自身的最長公共前綴LCP,Z算法可以求 ...

Wed Jun 15 08:35:00 CST 2016 0 1604
算法Z字型(Zigzag)編排

  問題:給定 n 行和 m 列的二維數組矩陣。如圖所示,以 ZIG-ZAG 方式打印此矩陣。   從對稱的角度來看,通過反復施加滑行反射可以從簡單的圖案如線段產生規則的之字形。   主要思想:算法從(0, 0)位置開始水平向右遍歷,當到達(0, 1)時沿着反對角線方向左下遍歷(利用一個 ...

Wed Dec 11 07:49:00 CST 2019 0 244
 
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