原文:Unity3D_(游戲)甜品消消樂03_游戲UI設計

甜品消消樂 游戲基礎界面 傳送門 甜品消消樂 游戲核心算法 傳送門 甜品消消樂 游戲UI設計 傳送門 源碼在文章最下面 實現過程 游戲界面UI 分數與時間的UI顯示 有關游戲UI顯示的內容 判斷游戲是否失敗 游戲刷新的時候對游戲是否結束進行判斷 游戲結束時,無法再對甜甜圈進行點擊 so,當gameOver false 時對鼠標按鍵進行return , 定義游戲時間 GameObject中添加游戲 ...

2018-09-04 18:12 0 706 推薦指數:

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Unity3D_(游戲)甜品消消01_游戲基礎界面

甜品消消游戲   (腳本源碼在游戲UI設計最下方)      三消游戲,存在L型消除有一點小Bug,當甜品在餅干附近消除時會清除餅干   餅干作為游戲障礙物時不可移動的,多塊餅干並排時會擋住甜品掉落   發現消除類游戲的算法還是比較復雜的   游戲小道具因算法繞 ...

Sat Sep 01 07:49:00 CST 2018 0 1279
Unity3D_(游戲)甜品消消02_游戲核心算法

甜品消消01_游戲基礎界面  傳送門 甜品消消02_游戲核心算法  傳送門 甜品消消03_游戲UI設計   傳送門   GameManager腳本上修改Fill Time可以改變消消移動速度 實現過程 甜甜圈相鄰與交換 ...

Mon Sep 03 00:23:00 CST 2018 0 935
Unity3D_(游戲)卡牌03_選關界面

啟動屏界面、主菜單界面、選關界面、游戲界面 卡牌01_啟動屏界面  傳送門 卡牌02_主菜單界面  傳送門 卡牌03_選關界面   傳送門 卡牌04_游戲界面   傳送門 選關界面效果   (鼠標放在不同關卡上顯示不同的關卡提示信息,點擊關卡按鈕 ...

Mon Aug 20 08:03:00 CST 2018 0 1121
Unity3D_(游戲)貪吃蛇

Unity制作貪吃蛇小游戲   玩家通過“WASD”控制小蛇上下左右移動,蛇頭撞倒食物,則食物被吃掉,蛇身體長一節,接着又出現食物,等待蛇來吃,如果蛇在移動中撞到牆或身體交叉蛇頭撞倒自己身體游戲結束   可通過游戲開始前對小蛇皮膚進行選擇   自由模式下蛇頭可以穿過四周的牆 ...

Mon Oct 01 10:22:00 CST 2018 3 1378
Unity3D_(游戲)2D坦克大戰 像素版

  2D坦克大戰 像素版   游戲規則:    玩家通過上、下、左、右移動坦克,空格鍵發射子彈   敵人AI出身時朝向己方大本營(未防止游戲快速結束,心臟上方三個單位障礙物設為剛體)      當玩家被擊殺次數>=3  或  心臟被子彈擊穿  重新加載游戲 ...

Wed Oct 24 09:31:00 CST 2018 0 1348
Unity3D_(游戲)控制物體的上、下、左、右移動

  通過鍵盤上↑、↓、←、→實現對物體的控制 Gary_Text.cs 控制物體移動腳本 實現過程   GameObject->3D Object->Sphere創建一個Sphere作為被移動物體對象 ...

Sun Sep 16 05:42:00 CST 2018 0 6537
Unity3D_(游戲)2D簡單游戲制作過程:捕獲高空掉落保齡球

游戲介紹:通過鼠標的左右移動,可以控制帽子的移動,當帽子接到下落的保齡球時,會出現火花效果。沒有接到保齡球時,保齡球落到草地上,過10S后會自動消失。 實現效果: 素材+Unity3D源代碼:傳送門 實現過程: 一、搭建基本場 ...

Mon Jul 16 06:35:00 CST 2018 0 3377
Unity3D_(游戲)雙人3D坦克_簡易版

雙人3D坦克實現      player1: WSAD控制上下左右   空格鍵發射炮彈   player2: IKJL可控制上下左右  B鍵發射炮彈   每個坦克只有100hp,子彈擊中1次扣30hp,hp時時顯示在坦克上   當一輛坦克hp低於0時,游戲結束 ...

Mon Aug 27 22:19:00 CST 2018 0 1785
 
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