原文:CocosCreator的Sprite的更換

先上圖,左側是運行的效果, ...

2018-08-22 23:10 0 5940 推薦指數:

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Sprite Editor

Sprite Editor】   在Unity3D中,一個圖片可以有多種類型(如下圖)。對於2D游戲開發,最常用的類型就是Sprite。      下圖是Sprite Texture的屬性,Packing Tag用於指定packing在哪一個tag。Filter Mode指定Texture ...

Tue Jun 03 00:40:00 CST 2014 0 3869
cocoscreator事件

cocos creator 事件 在做一個消除類游戲時,需要對點擊的方塊做出響應。代碼很簡單,可背后的原理還多着呢。 1. 普通節點注冊click事件 在cc中如果需要相應click事 ...

Mon Aug 26 17:52:00 CST 2019 0 548
Sprite Kit編程指南(1)-深入Sprite Kit

深入Sprite Kit 學習Sprite Kit最好的方法是在實踐中觀察它。此示例創建一對場景和各自的動畫內容。通過這個例子,你將學習使用Sprite Kit內容的一些基礎技術,包括: · 場景在一個基於Sprite Kit的游戲中的角色。 · 如何組織 ...

Sat Jul 27 03:30:00 CST 2013 0 5078
CSS Sprite的相關概念

原文   簡書原文:https://www.jianshu.com/p/8ae3be23a642 大綱   1、什么是CSS Sprite  2、CSS Sprite的優點  3、CSS Sprite的缺點  4、CSS Sprite的使用 1、什么是CSS Sprite   1.1 ...

Sun Jul 08 20:29:00 CST 2018 0 1263
制作精靈(UI Sprite)

怎樣判斷是否應該使用精靈   在一套UI中,精靈是一種非常常見的元件。當制作UI時,如果需要顯示一張圖片,需要先判斷這個圖片是否應該制作到圖集里去,然后用精靈的方式去使用它,一般來說,可以遵循以下規 ...

Wed Sep 07 10:33:00 CST 2016 0 4587
CSS 精靈技術(sprite

一、精靈技術產生的背景   圖所示為網頁的請求原理圖,當用戶訪問一個網站時,需要向服務器發送請求,網頁上的每張圖像都要經過一次請求才能展現給用戶。   然而,一個網頁中往往會應用很多小的 ...

Tue Jul 23 02:21:00 CST 2019 0 648
計時器(CocosCreator

所差異。最近正在使用CocosCreator開發項目,恰好也遇到了該需求,就來聊聊CocosCreat ...

Wed Mar 27 17:47:00 CST 2019 0 1294
 
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