原文:PCL點雲庫中的坐標系(CoordinateSystem)

博客轉載自:https: blog.csdn.net qq article details 引言 世上本沒有坐標系,用的人多了,便定義了坐標系統用來定位。地理坐標系統用於定位地球上的位置,PCL點雲庫可視化窗口中的坐標系統用於定位其三維世界中的位置。本人剛開始接觸學習PCL點雲庫,計算機圖形學基礎為零,以下內容基於自己的理解,如有錯誤,歡迎指出。 正文 首先介紹一下PCL點雲庫visualizat ...

2018-08-14 20:49 0 2845 推薦指數:

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算法-局部坐標系的構建

之前有篇博客講到八叉樹的重要性,其基本涉及到了點算法的方方面面,數據在空間上雜亂無序,因為其在空間上並不存在任何拓撲關系,原始點數據僅僅是該空間內的所有數據點一個簡單的集合。八叉樹的構建以及其近鄰搜索的方法解決了點數據雜亂無序的問題,讓各數據點與其鄰域建立聯系,構建 ...

Wed Oct 13 02:09:00 CST 2021 0 102
Java在坐標系找出距離最近的

描述 在有限點中找出距離最近的,要求用二維數組且為浮點型(Double)編寫,編寫一個distance方法計算距離在主方法來比較 輸入 輸入點的個數和坐標點(不需要括號和逗號) 輸出 ...

Tue Mar 17 05:49:00 CST 2020 0 1722
旋轉和坐標系旋轉

同一坐標系下的旋轉變換(如圖1所示)和不同坐標系之間的旋轉變換(如圖2所示),一直困擾着我,它們是兩個不同的概念,但形式上有很相似,以二維空間為例做了下推導,加深理解。 同一坐標系下的旋轉變換,比較好理解,是在相同的坐標系下做的旋轉變換。如圖3所示,已知逆時針的旋轉角度為θ,我們引入中間 ...

Thu Oct 01 06:34:00 CST 2015 0 2947
向量坐標變換——坐標系旋轉或坐標旋轉

1.座標的旋轉在原坐標系xoy, 繞原點沿逆時針方向旋轉θ度, 變成座標 x'oy'。設有某A,在原坐標系坐標為 (x, y), 旋轉后的新坐標為(x', y')。 2 圍繞原點的旋轉如下圖, 在2維坐標上,有一A(x, y) , 直線OB長度為r, 直線OA和x軸的正向 ...

Mon Apr 18 20:05:00 CST 2022 0 994
[PCL]1 PCL安裝

、VTK、Kinect驅動什么的。反正是一路下一步,當然我的機器是Win7系統,之前沒有安裝過PCL,比較 ...

Wed Oct 21 03:55:00 CST 2015 1 2346
OpenGL各種坐標系的理解

轉載:https://blog.csdn.net/meegomeego/article/details/8686816 OPENGL坐標系可分為:世界坐標系和當前繪圖坐標系。 世界坐標系以屏幕中心為原點(0, 0, 0)。你面對屏幕,你的右邊是x正軸,上面是y正軸,屏幕指向你的為z正軸。長度 ...

Wed Jun 20 23:29:00 CST 2018 0 1309
CAD 在ARCGIS坐標系問題

  近期在使用服務(文本寫入dxf方式)導出CAD的時候發現導出的CAD文件和原始數據在ArcMap疊加后不能重合,出現了錯位的現象。 查看CAD文件后發現CAD的坐標系及投影和數據不一致導致的。遇到這種問題有兩種解決辦法:   1.在CAD同級目錄放一個和數據一直的投影文件 ...

Thu Feb 14 00:01:00 CST 2019 0 2975
OpenGL坐標系的理解(一)

在OpenGL,存在着至少存在着三種矩陣,對應着函數glMatrixMode()的三個參數:GL_MODELVIEW,GL_PROJECTION,GL_TEXTURE。 以下主要描述GL_MODELVIEW(模型視圖矩陣)的個人理解。 在OpenGL中空間中點的三維坐標是使用行向量 ...

Thu Dec 29 06:34:00 CST 2016 0 2503
 
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