之前有篇博客講到八叉樹的重要性,其基本涉及到了點雲算法的方方面面,點雲數據在空間上雜亂無序,因為其在空間上並不存在任何拓撲關系,原始點雲數據僅僅是該空間內的所有數據點一個簡單的集合。八叉樹的構建以及其近鄰搜索的方法解決了點雲數據雜亂無序的問題,讓各數據點與其鄰域點建立聯系,構建 ...
博客轉載自:https: blog.csdn.net qq article details 引言 世上本沒有坐標系,用的人多了,便定義了坐標系統用來定位。地理坐標系統用於定位地球上的位置,PCL點雲庫可視化窗口中的坐標系統用於定位其三維世界中的位置。本人剛開始接觸學習PCL點雲庫,計算機圖形學基礎為零,以下內容基於自己的理解,如有錯誤,歡迎指出。 正文 首先介紹一下PCL點雲庫visualizat ...
2018-08-14 20:49 0 2845 推薦指數:
之前有篇博客講到八叉樹的重要性,其基本涉及到了點雲算法的方方面面,點雲數據在空間上雜亂無序,因為其在空間上並不存在任何拓撲關系,原始點雲數據僅僅是該空間內的所有數據點一個簡單的集合。八叉樹的構建以及其近鄰搜索的方法解決了點雲數據雜亂無序的問題,讓各數據點與其鄰域點建立聯系,構建 ...
描述 在有限點中找出距離最近的點,要求用二維數組且為浮點型(Double)編寫,編寫一個distance方法計算距離在主方法中來比較 輸入 輸入點的個數和坐標點(不需要括號和逗號) 輸出 ...
同一坐標系下的點旋轉變換(如圖1所示)和不同坐標系之間的旋轉變換(如圖2所示),一直困擾着我,它們是兩個不同的概念,但形式上有很相似,以二維空間為例做了下推導,加深理解。 同一坐標系下的點旋轉變換,比較好理解,是在相同的坐標系下做的旋轉變換。如圖3所示,已知逆時針的旋轉角度為θ,我們引入中間 ...
1.座標系的旋轉在原坐標系xoy中, 繞原點沿逆時針方向旋轉θ度, 變成座標系 x'oy'。設有某點A,在原坐標系中的坐標為 (x, y), 旋轉后的新坐標為(x', y')。 2 圍繞原點的旋轉如下圖, 在2維坐標上,有一點A(x, y) , 直線OB長度為r, 直線OA和x軸的正向 ...
、VTK、Kinect驅動什么的。反正是一路下一步,當然我的機器是Win7系統,之前沒有安裝過PCL,比較 ...
轉載:https://blog.csdn.net/meegomeego/article/details/8686816 OPENGL坐標系可分為:世界坐標系和當前繪圖坐標系。 世界坐標系以屏幕中心為原點(0, 0, 0)。你面對屏幕,你的右邊是x正軸,上面是y正軸,屏幕指向你的為z正軸。長度 ...
近期在使用服務(文本寫入dxf方式)導出CAD的時候發現導出的CAD文件和原始數據在ArcMap中疊加后不能重合,出現了錯位的現象。 查看CAD文件后發現CAD的坐標系及投影和數據不一致導致的。遇到這種問題有兩種解決辦法: 1.在CAD同級目錄放一個和數據一直的投影文件 ...
在OpenGL中,存在着至少存在着三種矩陣,對應着函數glMatrixMode()的三個參數:GL_MODELVIEW,GL_PROJECTION,GL_TEXTURE。 以下主要描述GL_MODELVIEW(模型視圖矩陣)的個人理解。 在OpenGL中空間中點的三維坐標是使用行向量 ...